- 273
- 0
- 约9.45千字
- 约 14页
- 2020-02-09 发布于北京
- 举报
基于Unity3D的坦克大战游戏
目 录
TOC \o 1-3 \h \u 第1章 绪论 1
1.1选题背景及意义 1
1.2 发展现状 2
1.3 研究的主要内容与方法 2
1.4 文档结构安排 2
第2章 系统分析与设计 4
2.1用户需求分析 4
2.2 游戏规则 4
2.3 美工需求 4
2.4 功能需求 5
第3章 系统实现 6
3.1主角 6
3.2 敌方坦克 6
3.3 子弹 6
第4章 系统测试 7
4.1测试要点 7
4.2测试时间、地点、人员 7
4.3测试环境描述 7
4.4功能测试执行情况 8
第5章 结束语 9
5.1总结 9
5.2 不足及展望 10
第1章 绪论
1.1选题背景及意义
游戏软件业是一个新兴行业,存在着巨大的生存和发展空间,同时它也是一个存在社会争议的行业。?
游戏的完整定义可以归纳为:一种由道具和规则构建而成、由人主动参与、有明确目标、在进行过程中包含竞争且富于变化的以娱乐为目的的活动,它与现实世界相互联系而又相互独立,能够体现人们之间的共同经验,能够体现平等与自由的精神。?
游戏产业准确地讲应该叫做电子娱乐业,是指基于电子技术、计算机技术、软件技术、网络技术和无线技术的新型娱乐产业,分为单机游
您可能关注的文档
最近下载
- 云视讯p21会议终端管理员手册修改9.pdf VIP
- 外研版小学(三起)三年级英语下册单元模块测试题全册.pdf VIP
- HGE系列电梯安装调试手册(ELS05系统SW00004269,A.4 ).docx VIP
- 解读GB 6441-2025《生产安全事故分类与编码》.pptx
- 留疆战士考试题库及答案.docx VIP
- PMC知识整理,生管与物控工作精髓、注意事项、实用技巧.pptx VIP
- 《建筑工程计量与计价》课程标准.docx VIP
- 生控生管pmc工作流程及职能讲义.ppt VIP
- Shimano禧玛诺SC-TX50 用户指南.pdf
- 俯卧位通气中的并发症预防与处理.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)