中学生研究性学习活动-中学生上网情况调查分析报告.doc

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PAGE PAGE 13 . Word文档资料 XX中学研究性学习活动调查报告 中学生上网情况调查分析报告 高20XX级X班 第X课题研究小组 李杀神 陆诛魔 刘斩仙 赵日天 张三 王五 指导老师 :赵XX 丁XX 时间: 20XX年X月X日 ? 课题提出 信息化的时代需要信息化的人才。可以说谁善于利用电脑和网络,谁就是未来的领流者。随着信息技术的迅猛发展。人们与网络的关系越来越密切。那么作为新新人类的中学生对网络的热衷程度有多高呢?他们上网的情况又是如何的呢?社会、学校、家长对学生上网又是持何态度的呢?由此我们进入这一课题的研究。 研究目的 随着电脑和网络的普及,掌握上网技术已是当代中学生必须具备的技能。然而随着网络的普及,中学生上网所引发的一些问题已成为社会一个新的热点问题。调查和研究有关中学生上网的情况,有利于我们看清现状,引导学生“健康上网”,有利于我们更好地发挥网络的作用。 研究过程、内容及方法 从了解中学生为什么要去上网,上网去干什么,对上网的看法和吸引中学生上网的原因等上网现状入手,通过实地调查、发放问卷,亲身采访,上网查找资料的方法,调查中学生上网的一些现状。 1、在了解中学生上网情况的基础上,我们经过讨论,决定选取XX部分地区调查中学生的上网情况。在第一周的时间里,对部分同学通过网络,发放问卷调查其情况,另外在人口比较密集的路段采取发放问卷的形式,调查路人的一些情况。同时,还采取实地调查的方法 , 隐秘调查了一些网吧。最后亲身采访一些同学,在其家中谈论关于上网的一些内容,同时采访其家长,韵文其看法。 2、在掌握部分资料后,第二周上网收集一些关于上网的资料,包括《青少年文明上网条例》 《互联网上网服务营业场所管理条例》《未成年人保护法》这几部法律中的内容,了解国家对青少年上网采取的政策。 3、第三周,在掌握了较为全面的资料后,资料进行整理和总结,分析其情况,并得出结论,拟写论文后修改并定稿。 调查成果 (一)现状调查 我们总结出了以下几点基本情况。 1、上网地点:从我们回收的问卷统计,中学生上网地点比例最高的是在家里,约占了七成,其次是在网吧,约占二成,另外还有是在其他地方上网。这结果与我们研究小组实地观察结果相互。 2、上网时间:在实地调查中我们还发现许多中学生节假日上网的时间平均超过了4小时。节假日里中学生上网的高峰期一般出现在上午9~11点,下午1~3点和晚上8~9点,而这些时段在平时都是上课或做作业、复习的时间段,也就说是他们把学习的最佳时段用来上网。平时中学生上网的高峰期是上学前、放学后和晚饭后的时间。 3、上网目的:根据我们回收的调查问卷统计,超过50%的上网学生说不出自己上网的明确目的。按功能使用的频率高低,依次是网络游戏、聊天室、电子邮件。但仅仅少部分中学生是为了获得关于学习提高、建立个人主页或是其他目的。 4、上网内容:学生在网吧上网究竟在干什么呢?我们根据回收的中学生上网调查问卷和实地调查的数据综合统计表明——玩游戏的人数所占比例最高。 ? 在实地调查中发现,每台电脑里面安装的游戏多达几十种甚至上百种,如、CF 、DNF、魔兽世界、天龙八部 等等。无论是网络版还是单机版,应有尽有。 在调查过程中,我们经常看到这样类似的场面。一群穿着“XX中(小)学”校服的中(小)学生正在网吧里聚精会神地玩电脑游戏,或旁若无人地高声叫喊,或自己手舞足蹈庆祝游戏的胜利,或如痴如醉地跟人在网上聊天。根据我们调查和一些网吧老板自己介绍,每间网吧都有自己固定的中学生熟客,他们有的单独一个人,有的三五成群,而且他们一来一般都会玩2~5个小时。而且他们上网的时间都比较有规律,简直就象是在上班。整天或通宵泡在网吧里的也大有人在。此外我们还发现色情网站也是吸引中学生上网的因素。在回收的调查问卷中,有浏览过此类网页的人数达到15%,其中经常浏览占4%。 (二)中学生上网的动机 通过调查分析,我们总结出中学生上网有如下几点主要动机: 1、玩游戏 提到游戏,在我们经济比较落后的地区很多家长还以为是电子游戏。很多家长可能真的没有想到,现在吸引他们孩子的已经不再是电子游戏,而是取而代之的网络游戏了。接受调查的上网学生(特别是男生)有一半以上是为了玩电脑游戏才上网的,这说明电脑游戏对中学生的影响远远超过了电子游戏。 电脑游戏名目繁多,等都是中学生最喜欢的网络游戏,特别是男同学,CF 、DNF、魔兽世界、天龙八部等基本上都是他们的拿手好戏。在大多数的游戏节目中,除少数情节在设计容入了人文、历史、军事等内容外,绝大多数游戏节目充斥着暴力、血腥甚至黄色下流等情节。这些最能吸引正处在中学阶段的青少年,同时对他们的健康成长也最为不利。但是它们现在大多

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