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深圳文化创意产业调查报告.docx

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深圳文化创意产业考察调研报告 2007年8月31日——9月2日,在深圳市委宣传部、市科技与信息局有关负责人的陪同下,考察了深圳国家怡景动漫产业基地、田面“设计之都”创意设计产业园、腾讯公司、虚拟大学园、大芬油画村等文化创意产业基地。这些产业园区、企业多已具备成熟的文化创意产业运营模式,对高等院校文化创意相关专业的发展具有重要的借鉴价值和合作潜力。通过与有关方面的洽谈交流,我校拟在深圳国家怡景动漫产业基地、虚拟大学园挂牌设立文化创意产业教学基地,进一步深化我校产学研的结合。 ??? 一、考察情况通报 ??? 早在2003年,深圳市就提出了“文化立市”的发展战略,未来深圳的名片将是“设计之都”、“ 图书馆之城”和“钢琴之城”。经过四年的发展,深圳市的文化创意产业已经稳步走在了全国的前列,形成了一批成规模、有影响力的产业园区。一连三届的中国(深圳)国际文化产业博览交易会更是提升了深圳文化创意产业在国内外的知名度。在考察中对以下产业基地和相关企业进行了调研。 ??? 1、深圳国家怡景动漫画产业基地 ??? 深圳怡景国家动漫画产业基地位于深圳市罗湖区,是由国家广播电影电视总局认证授牌的国家级动漫画产业基地之一,是深圳广播电影电视集团按照深圳市委、市政府统一部署,在国家和省、市、区有关动漫产业发展政策扶持下建立起来的动漫、游戏产业基地,是深圳市政府指定的“文化产业示范基地”,也是中国唯一一家完全依托广播电视媒体,通过市场化运作建设的国家级动漫画、游戏产业基地。 ??? 深圳怡景国家动漫画产业基地总建筑面积为42,500平方米,有完善的办公区、制作间、设备系统、网络系统、播出系统、演播、演示厅(室)、高科技先进数字系统等。深圳怡景国家动漫画产业基地的建设和发展在深圳广播电影电视集团的领导下,充分利用了集团完善的技术、制作平台、专业人才队伍、节目资源渠道、播出平台、传输网络和多媒体等优势,为入驻基地的企业提供优质服务。目前已有40家国内外动漫企业入驻基地,总注册资金约为2亿,入驻人数超过1000人。已入驻的企业中,境内企业33家,境外企业7家(分别来自美国、加拿大、韩国和香港、台湾地区)。入驻企业中,创意、生产类企业都是中国企业,都有自己的原创作品和产品。其中原创动漫企业23家,占入驻基地企业总数的57.5%;原创网络游戏企业2家,占入驻基地企业总数的5%;原创手机动漫游戏企业4家,占入驻基地企业总数的10%;原创影视企业1家,占入驻基地企业总数的2.5%;为原创企业服务的出版发行企业2家,占入驻基地企业总数的5%;衍生产品开发企业3家,占入驻基地企业总数的7.5%;项目代理发行企业2家,占入驻基地企业总数的5%;技术设备企业1家,占入驻基地企业总数的2.5%;人才培训企业2家,占入驻基地企业总数的5%。 ??? 2005年,怡景动漫基地的原创动漫产品年生产能力约为14,000 分钟。基地的动漫原创公司共有26部原创作品在生产制作当中,已完成生产量14708分钟(其中10部动画系列片,1部动画电影,其中3D作品3676分钟,占25%,2D作品2821分钟,占19%;2D结合3D作品8311分钟,占56%),另外还有23358分钟作品(包括2部动画电影、10部动画片及3部flash作品,其中3D作品4672分钟,2D结合3D作品18510分钟,flash作品176分钟)正在生产制作当中。 ??? 其中基地内的南方盛美数字图像制作有限公司的作品《水果部落》,经基地销售代理公司送到韩国春川国际动画节参加评选中获得大奖,被迪士尼卡通频道选中播出;深圳中润网络科技有限公司的动漫形象“蛙蛙”在日本东京电视台主办的“DigiCon6”大奖赛中获中国区第二名,该形象在香港“香港中小企业创意标识比赛”上喜获季军;神笔动画制作有限公司荣获第四届(2006年度)“中国动漫产业消费者(观众)最满意十佳品牌。 ??? 深圳怡景国家动漫画产业基地的建设完全按照动漫游戏行业的特性,并遵循国际动漫画网络游戏发展规律进行运作。基地正致力于建立五大平台和八大中心。它们分别是:创意策划平台、公共技术平台、制作平台、产品交易播出平台、人才培训交流平台;动漫游戏节目制作中心、技术服务中心、版权保护及音像发行中心、国际合作制片及项目管理中心、剧作拍卖交易中心、动漫师资鉴定、测评及培训中心、衍生产品开发中心、动漫游戏数据集散中心。通过5大行业平台和8大服务中心与国内外行业合作构建影视动漫游戏研发、制作、播出、节目交易、衍生产品开发和动漫人才培训的大产业平台,形成动漫游戏产业化、集约化、国际化商业运作模式。 ??? 现阶段基地运作模式的核心是:通过引进国际的培训机构、公共技术平台,引进国内有原创产品的动漫企业,使中国的企业生产出更有竞争力的原创品牌;通过基地发起的全国卡通少儿频道播出网,实

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