《植物大战僵尸》需求规格说明书.docVIP

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  • 2020-02-25 发布于安徽
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. word范文   CMMI文档编制指南 PAGE 1 植物大战僵尸 需求规格说明书 编 撰 人:小组 具体编撰: 审 核 人: 批 准 人: 批准日期: 保密级别:机密 文档版本:1.0 . word范文 版本历史 日期 版本 说明 作者 目 录 TOC \o 2-3 \h \z \t 标题 1,1 25390 1. 引言 1 14029 1.1. 编制目的 1 21349 1.2. 范围 1 31283 1.3. 预期的读者和阅读建议 1 1851 1.4. 术语和缩略语 1 13880 1.5. 文档约定 2 22451 1.6. 参考文件 2 5593 2. 项目概述 3 10704 2.1. 目标 3 8226 2.2. 范围 3 3643 2.3. 用户的特点 3 22968 2.4. 假定条件和约束限制 3 23322 2.5. 运行环境 3 31703 2.5.1. 硬件环境 4 31139 2.5.2. 软件环境 4 13346 3. 业务分析 5 11564 4. 数据描述 6 15341 4.1. 基础数据 6 1985 4.2. 业务数据 6 19182 5. 功能需求 7 8342 5.1. 功能需求总述 7 18561 5.1.1. 功能需求总表 7 710 5.1.2. 角色、权限需求 7 30678 5.2. 功能需求1 8 16186 5.3. 功能需求2 8 32452 5.4. 功能需求3 8 8886 5.4. 功能需求4 8 25630 5.5. 功能需求5 9 22875 5.6. 功能需求6 9 18871 5.7. 功能需求7 9 21276 5.8. 功能需求8 9 1911 5.9. 功能需求9 10 6391 5.10. 功能需求10 10 14386 5.11. 功能需求11 10 251 5.12. 功能需求12 10 3618 5.13. 功能需求13 10 24407 5.14. 功能需求14 11 13355 5.15. 功能需求15 11 1287 5.16. 功能需求16 11 27224 6. 非功能需求 12 8420 6.1. 性能需求 12 16181 6.2. 安全保密需求 12 32277 6.3. 扩展性需求 12 5354 6.4. 稳定性需求 13 13116 7. 界面要求 14 22599 7.1. 图形要求 14 12241 7.2. 卡片格式 14 16677 8. 接口要求 15 word范文 引言 编制目的 本软件需求分析报告的编写目的是为了提供一个由用户(或老师)和开发者双方共同确定的开发游戏的业务需求目标,并对所实现的软件功能做全面的规格描述。 同时,在用户业务需求的基础上,经过需求分析和数据处理,以向整个开发期提供关于软件游戏的业务和数据技术信息和整体描述,成为软件开发的技术基础,也作为系统设计和实现的目标及验收依据。 本游戏需求分析报告的使用读者,一般为:软件客户、软件需求分析人员、软件设计及开发者和相关测试人员。 范围 手机游戏在手机上发布成功 具有一定的趣味性和实用性 操作简单,界面设计易懂、直观 预期的读者和阅读建议 预期的读者有各个大中型实训培训机构,小型开发团队也可参考。 术语和缩略语 表 SEQ 表 \* ARABIC 1术语和缩略语 术语、缩略语 解 释 教师(Teacher) 负责项目的教学和解答,能够让培训的学生在本游戏中学好本课程相关的知识,完成培训要求的项目和其他任务。 小组(Group) 为了共同研讨、学习或者完成作业,若干个学生用户按照一定规则组成的小组。 组员(Group Member): 组员(Group Member): 组长(GroupMember) 一个开发团队的核心人物,带领团队开发开发项目,分配任务、资源等,团队的决策人。 文档约定 《植物大战僵尸需求规格说明书》明确了《植物大战僵尸》的功能性需求和非功能性需求;这是实训机构统计的根据,也是用户对游戏验收的标准之一。该需求规格说明书必须使得软件开发人员与用户需求达成统一的、无二义性的认识,所描述的内容,可作为软件确认测试的依据。 参考文件 [1]张思. 高校教师教育技术能力培训游戏的设计研究[D].湖南师范大学,2012. [2]卢琴.

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