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- 2020-02-22 发布于上海
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9.1 概述 9.1.1 同步的基本概念 多媒体同步就是保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的时态关系,组织多种媒体序列以实现某种特定的表现任务。多媒体同步的核心基础是为这些同步关系建立一个独立于实现环境的抽象的描述模型。 同步问题有两层含义:首先,时态行为(包括表示单元的彼此关系)必须有明确的定义,使用时态定义可以方便用户复审、系统表示和存储。其次,在表示媒体单元的时候,多媒体系统必须保证各媒体时态的正确性。 多媒体同步规范描述了媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的时态关系,确定了多媒体的时态说明,是多媒体系统的重要组成部分。多媒体同步规范通常包括:媒体对象内的同步、媒体对象之间的同步以及业务品质QoS描述。 多媒体同步控制机制是开发各种同步控制策略以及同步控制协议,解决由于网络延迟、抖动、进程调度等各种不确定因素带来的负面影响,实现多媒体同步规范描述的多媒体时态说明。9.1.2 同步的类型 1. 上层同步 上层同步又称表现级同步或交互同步,即用户级同步。这一级同步从用户的角度出发设计模型框架,要求模型既能体现用户的交互性,又能容易被用户理解和使用;同时还是一个同步模型,即以时间为控制线索的模型。用户可以对各个媒体进行编排,由此决定何种媒体何时以何种时空关系表现出来。 2. 中层同步 中层同步即合成同步,这里的合成指的是信息的合成,即不同媒体类型的数据之间的合
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