找茬游戏的设计与实现.docxVIP

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目 录 摘 要 . .........................................................................1 前 言 . .........................................................................2 1 Flash 及 Photoshop 的 特 点 ....................................................2 1.1 Flash 的 特 点 ............................................................2 1.2 Photoshop 的 特 点 ........................................................2 2 找 茬 游 戏 的 设 计 理 念 . .........................................................3 2.1 趣 味 性 ..................................................................3 2.2 游 戏 性 . .................................................................3 2.3 艺 术 性 . .................................................................3 3 动 画 的 构 思 与 实 现 . ...........................................................4 3.1 动 画 的 构 思 . .............................................................4 3.1.1 编 写 游 戏 剧 本 . .........................................................4 3.1.2 准 备 游 戏 素 材 , 进 行 素 材 的 导 入 与 处 理 . ...................................4 3.1.3 游 戏 关 卡 设 置 . .........................................................4 3.1.4 游 戏 规 则 . .............................................................5 3.2 动 画 的 实 现 . .............................................................5 3.2.1 做 开 始 画 面 . ...........................................................6 3.2.2 游 戏 制 作 . .............................................................7 3.2.3 给 错 误 画 圈 , 找 错 误 . ...................................................7 3.2.4 游 戏 结 束 . .............................................................8 4 设 计 过 程 中 遇 到 的 问 题 以 及 解 决 方 法 . ..................................

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