第二讲人机交互技术简介.pptVIP

  • 99
  • 0
  • 约1.22万字
  • 约 48页
  • 2020-03-03 发布于广东
  • 举报
* 1945年,Harvard使用的MARK I,55英尺长,8英尺高,5吨重. * * * * WIMP界面范式是图形界面电脑所采用的界面典范。在人机互动领域之中是最普遍的电脑互动界面,WIMP堪称无人能出其右,举凡微软的 Windows、苹果电脑的MacOS,甚至其它以X-Window为基础的操作系统,均采用WIMP此一界面典范。 WIMP是由“视窗”(Window)、“图标”(Icon)、“选单”(Menu)以及“指标”(Pointer)所组成的缩写,其命名方式也指明了它所倚赖的四大互动元件。 * 与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效率都有较大的提高。图形用户界面很大程度上依赖于菜单选择和交互小组件(Widget)。 图形用户界面使得初学者易于使用,但效率并不高另外,图形用户界面需要占用较多的屏幕空间,并且难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互 曾经有人这样评价图形用户界面:“PC plus GUI made the history”。但随着计算机硬件设备的进步和软件技术的发展,WIMP界面的缺点逐渐地体现出来。目前研究者们将研究的焦点聚集到下一代的用户界面的研究上,提出了Post-WIMP(或Non-WIMP)的界面形式。 * 多通道交互:利用了人的多通道感知能力(听觉\视觉\触觉) ,实现基于语音\视频\触控等信息识别的交互功能. 人机交互大师Turk

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档