(2.3.1)--变量的定义与使用.pdfVIP

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  • 2020-03-04 发布于山西
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C#程序设计 C#程序设计 Programming in C# Programming in C# 1011028 主讲:刘君瑞,计算机学院 C#程序设计 C#程序设计 变量 变量 1、变量的定义与使用 2、变量的存储类别 3、可空类型 2.3.1 变量的概念 2.3.1 变量的概念 在用户看来,变量是用来描述一条信息的名称,在变量中可 以存储各种类型的信息。 在计算机中,变量代表存储地址,变量的类型决定了存储在 变量中数值的类型,同时决定了变量所占据的存储

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