影视后期合成技术After Effects第六章 After Effects 渲染与输出.pptVIP

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  • 2020-03-09 发布于福建
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影视后期合成技术After Effects第六章 After Effects 渲染与输出.ppt

《影视后期合成技术--After Effects》教学课件;教学目标:掌握知识:了解AE渲染和输出的系统知识 理论指导: 首先,我们应了解渲染并不一定是最后工序,在制作中我们有时需要进行各种测试渲染,评价合成的优劣所在,然后再返工修改,直至最终满意,进行最后渲染输出; 有时候还需要对一些嵌套合成层预先进行渲染,然后将渲染的影片导入到合成项目中,进行其他的合成操作,以提高AE的工作效率;有时还只需要渲染动画中一个单帧,鉴于渲染的这些需要,在AE的渲染设置中也提供了众多选???,满足不同的渲染要求。 1.渲染队列窗口 在项目窗口中选择合成项目,按“Ctrl+M”,或选择命令CompositionMake Movie,即可打开渲染队列窗口,并将该合成项目加入到渲染队列中。 只所以称AE的渲染窗口为渲染队列窗口,是因为AE允许将多个合成项目加入到渲染任务中,按照各自的渲染设置,按照在队列中的上下顺序进行渲染,这样我们就可以事先安排好需要渲染的任务,然后去吃饭、睡觉,回来就可以看到AE已经自动完成了我们所有的渲染任务。 下面我们来认识AE的渲染队列窗口: A为渲染信息窗口,显示在渲染过程中的内存消耗、渲染时间等信息; B为渲染进程指示,显示渲染的进度; C为渲染序列窗口,每个需要渲染的合成项目都在此排队,等候渲染,我们可以上下拖动渲染任务,重新为它们排序,或者选择一个任务,按“Delet

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