floyd算法、Dijkstra算法实例讲解.docxVIP

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最短路径之 Dijkstra 算法详细讲解 1 最短路径算法 在日常生活中,我们如果需要常常往返 A 地区和 B 地区之间,我们最希望 知道的可能是从 A 地区到 B 地区间的众多路径中,那一条路径的路途最短。最 短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组 成的)中两结点之间的最短路径。 算法具体的形式包括: (1)确定起点的最短路径问题:即已知起始结点,求最短路径的问题。 (2)确定终点的最短路径问题:与确定起点的问题相反,该问题是已知 终结结点,求最短路径的问题。在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同, 在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。 确定起点终点的最短路径问题:即已知起点和终点,求两结点之间 的最短路径。 全局最短路径问题:求图中所有的最短路径。 用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”, 有时被简称作“路径 算法”。 最常用的路径算法有:Dijkstra 算法、A*算法、Bellman-Ford 算法、 Floyd-Warshall 算法、Johnson 算法。 本文主要研究 Dijkstra 算法的单源算法。 2 Dijkstra 算法 2.1 Dijkstra 算法   Dijkstra 算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的 最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 Dijkstra 算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效 率低。 Dijkstra 算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内 容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。  2.2 Dijkstra 算法思想 Dijkstra 算法思想为:设 G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合 V 分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用 S 表示,初始时 S 中只有 一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将 加入到集合 S 中,直到全部顶点 都加入到 S 中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合 (用 U 表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入 S 中。在 加入的过程中,总保持从源点 v 到 S 中各顶点的最短路径长度不大于从源点 v 到 U 中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S 中的顶点 的距离就是从 v 到此顶点的最短路径长度,U 中的顶点的距离,是从 v 到此顶 点只包括 S 中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。 2.3 Dijkstra 算法具体步骤   初始时,S 只包含源点,即 S=,v 的距离为 0。U 包含除 v 外的其 他顶点,U 中顶点 u 距离为边上的权(若 v 与 u 有边)或 )(若 u 不是 v 的 出边邻接点)。 从 U 中选取一个距离 v 最小的顶点 k,把 k,加入 S 中(该选定的距 离就是 v 到 k 的最短路径长度)。 以 k 为新考虑的中间点,修改 U 中各顶点的距离;若从源点 v 到顶 点 u(u U)的距离(经过顶点 k)比原来距离(不经过顶点 k)短,则修改顶 点 u 的距离值,修改后的距离值的顶点 k 的距离加上边上的权。 重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在 S 中。 2.4 Dijkstra 算法举例说明 如下图,设 A 为源点,求 A 到其他各顶点(B、C、D、E、F)的最短路 径。线上所标注为相邻线段之间的距离,即权值。(注:此图为随意所画,其 相邻顶点间的距离与图中的目视长度不能一一对等) 图一:Dijkstra 无向图 算法执行步骤如下表:【注:图片要是看不到请到“相册--日志相册”中,名 为“Dijkstra 算法过程”的图就是了】 - 1 - Floyd 算法 实现 Floyd 算法,并求所示有向图中各顶点之间的最短路径及其长度。 算法思想 采用图的邻接矩阵存储,实现 Floyd 算法~,数组 P[][][]存储是否存在中间点使长度缩 短。 设计描述 数据存储结构类型的定义: typedef struct MGraph{ char vexs[MAX_VERTEX_NUM]; - 2 - int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum,arcnum; GraphKind kind; }MGraph; 源程序 #includestdlib.h #includestdio.h #define INFINITY 1000 // 最大值 #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef enum{DG, DN, UDG,

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