信息技术和体育学科有效整合.pptVIP

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  • 2020-03-16 发布于福建
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信息技术与体育学科有效整合 微型讲座 再实践 完善 反思 实践 优秀体育教师是磨出来的 如今,我们身处网络时代, 如何利用这一优势? 一、信息技术在教育中应用的情况 第一个阶段:封闭的以知识为中心的应用 策略——讲授 学习方式——集体听讲 教师角色——施教者 学生角色——被灌输者 第二阶段:开放似的以资源为中心的应用 策略——探究式 学习方式——个体+协作 教师角色——引导者、帮助者 学生角色——主动参与者 第三阶段:全方位的应用 策略——发现式、任务驱动式 学习方式——协作+个体 教师角色——指导者、 帮助者、促进者 学生角色——主动探究、发现、建构 理论可以参考,但绝不可照搬照抄,因为体育学科有自身的特点。 体育课主要以身体练习为主,掌握相关的体育知识和技能。不提倡为了整合而整合,一节室外体育课,非得要用多媒体,已经脱离了体育课的本质。 但是,身处网络时代,体育教育教学就不可能拒信息技术于门外,关键是找好切入点,进行有效的整合。 二、信息技术与体育学科的有效整合的途径 为学生服务 为自身发展服务 整合 (一)整合的目的 二、信息技术与体育学科的有效整合途径 1. 演示型 教学(讲授型) 借助多媒体教学,它能有效的弥补传统体育教学的不足。化抽象为具体,把难以理解的内容或是不容易观察到的事物,用多媒体手段充分显示出来,调动学生的视觉直

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