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软件工程 模拟二答案.docVIP

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《软件工程》模拟试卷(二)答案 一、 1.c2.b3.c4.a5.b6.d 7.c8.c9.B10.c11.a12.c 13.a 14.c15.D16.a17.b18.b 19.d20.c21.b22.b23.a 24.c25.a 二、 1.程序的可维护性:为满足用户新的需求,或当环境发生了变化,或运行中发现了新的错误时,对一个已投入运行的软件进行相应诊断和修改所需工作量的大小。 2.容错技术:对那些无法避开的差错,使其影响减少至最小的技术。也就是说,当错误发生时,尽可能地不影响其它的系统元素,或是把用户的影响限制在某些容许的范围内。 3.结构化维护: 如果维护工作是从评价完整的软件配置开始入手,确定软件的重要结构特点、性能特点以及接口特点;估量要求的改动将带来的影响,并且计划实施途径。然后首先修改设计并且对所做的修改进行仔细审查。接下来编写相应的源程序代码;使用在测试说明书中包含的信息进行回归测试;最后,把修改后的软件再次交付使用。 4. 软件生存周期是指从提出软件开发要求开始,直到该软件报废不用为止的整个时期。这个时期又分为若干个阶段,对软件生产的管理和进度控制有重要作用,使软件的开发有相应的模式、流程、工序和步骤。 5.模块独立性: 是模块化、抽象和信息隐蔽的直接产物。每个模块只要完成独立的功能,与其它模块联系越少,则模块的独立性就越强。通过模块与模块之间的耦合性和模块内部的内聚性来衡量模块的独立性。 三、 1. 软件测试是一个为了寻找软件错误而运行程序的过程。目的就是为了发现软件中的错误。一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的用例。一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。软件测试主要分为白盒测试和黑盒测试两大类。 2.软件工程的目标就是建造高质量的软件。但是目前的软件开发面临着许多问题:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。(2)用户常对“已完成的”软件系统不满意。(3)软件产品的质量往往靠不住。(4)软件常常很难维护。(5)软件常常缺乏适当的文档资料。(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。(7)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 3.软件开发的基本过程:(1)可行性研究,做初步的需求分析工作,决定项目可行与否(2)软件需求分析,软件工程师必须了解软件的信息领域,以及需求的功能、行为、性能和接口。系统需求和软件需求均需文档化,并与用户一起复审。并提交需求分析报告。(3)设计,包括概要设计和详细设计,软件设计是一个多步骤的过程,主要是对软件的数据结构、软件体系结构、界面表示及过程细节进行设计。设计过程将需求转换为软件表示,在编码之前可以评估其质量,所有设计均要文档化,它是软件配置的重要组成部分,经复审后提交相应的概要设计和详细设计报告。(4)编码,把设计转化为机器可执行的程序。提交源程序清单。(5)测试,提交测试报告。(6)维护,提交维护报告。 4、简述软件工程的七条基本原理。 (1)用分阶段的生命的生命周期计划严格管理; (2)坚持进行阶段评审; (3)实行严格的产品控制; (4)采用现代程序设计技术; (5)结果应能清楚地审查; (6)开发小组的人员应该少而精; (7)承认不断改进软件工程实践的必要性。 【评分标准】答出任5条可得5分,每少答一条扣1分。 四、 1.(1)面向对象方法更符合人的思维方式,更容易抓住问题的主干。 (2)所开发出的软件更符合“高内聚、松耦合”的原则。所设计出的类模块独立性更强。 (3)更适合于开发大型的软件,更适合于快速原型法开发方法。使软件生产率大大提高。 (4)使用面向对象技术开发出的软件的可测试性和可维护性都较强。 (5)面向对象方法和技术能够贯彻软件开发的全过程。从分析、设计、编码到测试维护,采用面向对象的方法不存在语义断层,使人的思维连续,减少各阶段之间所采用方法的不向融性。 (6)使得软件的可重用性大幅度提高。 2.软件开发工具应用于软件开发可以大幅度地提高软件生产率,提高软件质量。方便软件管理,便于软件重用,减少低级重复劳动,支持快速原型设计,便于用户和开发人员的交流。降低大型复杂软件的开发难度。 3、试论文档在软件开发过程中的重要性。 论述要点: 在软件的生产过程中,总是伴随着大量的信息要记录、要使用。因此,软件文档在软件产品的开发过程中起着举足轻重的作用。(1)提高软件开发过程的能见度。把开发过程中发生的事件以某种可阅读的形式记录在文档中,管理人员可把这些记录下来的材料作为检查软件开发进度和开发质量的依据,实现对软件开发的工程管理。(2)提高开发效率。软件文档的编制,使得开发人员对各个阶段的工作都进行周密思考、全盘权衡、从而减少返工。并且可在开发早期发现错误和不一致性,便于及时纠正。(3

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