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- 约 37页
- 2020-03-19 发布于山东
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目 录
一、主题的来源
二、主题教育目标的预设
三、主题思考网路的预设
四、主题活动网路的预设
五、主题探究计划的预设
六、环境创设
七、主题探究活动展开与生成
八、主题活动完成网
九、主题探究活动的评价与反思
十、主题探究活动资料超市
主题:《民间体育游戏》
以大班《好玩的游戏》为主的网络整合式活动设计
一、主题来源
游戏是一种内在的动机行为,是游戏者自主的行为。民间传统游戏是一代代劳动人民智慧和汗水的结晶。有着悠久的历史,是勤劳和智慧的中国人民在长时间的繁衍生息的历程中创造出来的,具有浓浓的地方特色,风采特意不仅能增强幼儿体质,开发幼儿智力,促进幼儿身心健康,更重要的是具有更高的学习价值。因此,我们设计了以民间游戏的《民间体育游戏》为主题的生态链是网络活动。
大班的孩子对游戏很敏感,我们设计了《好玩的游戏》这一主题让幼儿自主活动。通过游戏让幼儿在运动、感知、情感等方面获得提高。增强幼儿体质。其内容丰富,形式多样。
通过主题,让幼儿一起参与到集体性游戏中来,激发幼儿的潜能,使幼儿获得德、智、体、美全面发展,不但给幼儿带来乐趣,增强体质,还锻炼了幼儿交往参与能力。在游戏中增长知识,体验游戏的乐趣。
二、主题教育目标的预设
情感目标:通过主题,让幼儿了解民间体育游戏的地方特色和生活气息。培养幼儿对民间体育游戏的情感。
态度目标:通过活动,让幼儿对
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