MastercamX2应用教程第3章 二维图形的构建.ppt

* * 第3章 二维图形的构建 二维图形的构建是二维或三维线架模型、曲面模型、实体模型的基础,在Mastercam中还是生成二维刀具路径如面铣加工、外形铣削、挖槽、钻孔等加工的基本几何图形。 3.1 绘制点 3.2 绘制直线 3.3 绘制圆或圆弧 3.4 绘制其他二维图形 * * 3.1 绘制点 选择“绘图”/“选择点”/“指定位置”或单击Sketcher工具栏中的“指定位置”按钮,激活自动抓点工具栏。 3.1.1 指定位置绘点 3.1.2 动态绘点 3.1.3 曲线节点 3.1.4 绘制剖切点 3.1.5 绘制几何图形端点 3.1.6 绘制小圆或圆弧的 圆心点 3.1.7 绘制圆周点 * * 3.1.1 指定位置绘点(1) 1.绘制原点 进入绘点功能后,用键盘输入“0,0,0”或“X0Y0Z0”或从点的强制捕捉类型中选择“原点”按钮,都可以在工作坐标系原点绘制一点。 2.绘制圆心点 设置智能捕捉后用鼠标在圆或圆弧的圆心位置P1处单击或采用强制捕捉方式在圆或圆弧上任意位置P2处单击,可绘制该圆或圆弧的圆心点。 3.绘制端点 可以在直线、圆弧或曲线的端点处绘制一点。 4.绘制交点 可以在两图素的交点处绘制一点。 5.绘制中点 可以在直线、圆弧或曲线的中点处绘制一点。 * * 3.1.1 指定位置绘点(1) 1.绘制原点 2.绘制圆心点 3.绘制端点

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