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- 2020-03-24 发布于浙江
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第六章;颜色论——光谱;颜色论——物理参数;颜色论——视觉参数;颜色论——颜色双锥体;颜色论——颜色双锥体;颜色论——颜色双锥体;三色学说;三色学说;颜色模型;原色系统;;; RGB颜色模型可以用一个三维立方体来表示,如图10-2所示。顶点(0,0,0)代表黑色,顶点(1,1,1)代表白色。坐标轴上的三个立方体顶点(1,0,0)、(0,1,0)、(0,0,1)分别表示RGB三原色,余下的三个顶点(1,0,1)、(1,1,0)、(0,1,1)则表示每一个原色的补色,它们分别由同一平面上的两个相邻的顶点颜色混合而成。; 在立方体的主对角线上,颜色从黑色原点过渡到白色顶点,各原色的变化数量相等,产生了由暗到明的颜色变化,这称为灰度颜色。
在具体实现时,可以使RGB函数的三个分量保持相等,就生成灰度色。例如(0,0,0)代表黑色,(255,255,255)代表白色,而(128,128,128)代表其中一个灰度,
但当R、G、B三种颜色的数值变化不同步时,就会显示出彩色。; 在计算机图形学中,为了对颜色进行融合以产生透明效果,往往还给RGB模型添加一个Alpha分量,形成RGBA模型。当两种颜色进行融合时,Alpha因子决定了两种颜色为融合操作各贡献了多少颜色成分。
在计算机上进行颜色设计时,可以选择RGB颜色模型。每个原
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