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- 2020-03-27 发布于贵州
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玲珑画板拾贝:(8)
13空间位置及变换的理解
7.3 2D网格模式
显示2D网格,方便绘制点时在竖直面上。
7.4 3D网格模式
显示3D网格,方便绘制点时在水平面上。
7.5 隐蔽网格
不显示网格,默认绘制点是在竖直面上。
方位具有上下左右前后。
几何图形画完点线后,一般都要选中所有的点和线,右键菜单:合成组件,
3.11合成组件
将所选中的点线合成一个整体。以方便任意拖动,整体不变形。一般来说,拖动其中的任一个点时,以组件对象的中心进行缩放变换。拖动线或面时是直接位移。
合成组件用处极为广泛。保持整体的完整性。
在创建面棱柱体或棱锥体时,常开启菜单:设置/合成时自动创建面。
创建棱柱体或锥体的原理,先在3D网格(水平桌面)上画一个多边形,然后复制一份,然后将一个多边形往上提升,然后框选中两个多边形的所有点线,
对于创建好的棱柱或棱锥,如果按住ctrl键,拖动任意点,将改变其高。如果按住shift键,拖动任意点,将改变其底面大小。
通过合成组件创建棱柱或棱锥的条件是:1、只有上下两层的点,具两层的点的数目相同,或有一层只有一个点的情况。2、开启菜单:设置/合成时自动创建面。
3.12拆分组件
将所选中的组件对象进行拆分。以便对单个的点线面进行位置调整或删除处理。如果对象是旋转体,拆分后,旋转体的部分将被删除。
7.9 显示操作轴切换
中间的红绿兰三个轴及三个轴就是操作轴:它的功
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