校园一卡通系统用户界面设计.docxVIP

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校园一卡通系统 用户界面设计报告 2014 年 08 月 第 1 章 1.1 1.2 1.3 1.4 第 2 章 第 3 章 第 4 章 目   录 文 档 介 绍 .....................................................................................................1 文 档 目 的 .....................................................................................................1 文 档 范 围 .....................................................................................................1 读 者 对 象 .....................................................................................................1 术 语 与 缩 写 解 释 .........................................................................................1 应 当 遵 循 的 界 面 设 计 规 范 .........................................................................2 主 界 面 .........................................................................................................3 分界面 .........................................................................................................4 第 I 页 第 1 章 文档介绍 校园一卡通系统(简称一卡通系统)用户界面设计报告是描述用户界面操作风 格、配置、框架的唯一一份系统设计报告。 1.1  文档目的 它指定了用户界面的操作风格,一个优良的系统,需要有统一的操作风 格。 它指定了用户界面的美学设计,包括配合和布局。 它指定了用户界面的各级界面风格。 1.2  文档范围 本文档主要是描述用户界面设计,不涉及功能以及数据信息。 1.3  读者对象 一卡通系统用户界面设计报告的读者主要分为两部分人:UI 开发人员、用 户。 1.4  术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 … - 1 - 第 2 章 应当遵循的界面设计规范 软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等等。软件界面的 设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的 相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。通常的讲,企业软件用户界 面的设计应遵循以下几个基本原则: 1)用户向导 设计用户界面首先要明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑 设计软件。要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解他们的需求、目标、期望和 偏好等。设计者要清楚,用户之间差别很大,他们的能力各有不同。 2)简单原则 简洁和易于操作是界面设计的最重要的原则。毕竟,软件建设出来是用于用户 来查阅信息和使用服务。不需要在界面上设置过多的操作,堆集上很多复杂和花哨 的图片。该原则一般的要求,是操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;软件所 有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。 3)和谐与一致性 通过对软件的各种元素(颜色、字体、图形、空白等)使用一定的规格,使得设计 良好的网页看起来应该是和谐的。或者说,软件的众多单独网页应该看起来像一个 整体。软件设计上要保持一致性,这又是很重要的一点。一致的结构设计,可以让 浏览者对软件的形象有深刻的记忆;一致的导航设计,可以让浏览者迅速而又有效的 进入在软件中自己所需要的部分;一致的操作设计,可以让浏览者快速学会在整个软 件的各种功能操作。破坏这一原则,会误导浏览者,并且让整个软件显的杂乱无章, 给人留下不良的印象。当然,软件设计的一致性并不意味着刻板和一成不变,有的

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