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第三章 概率
3.3 几何概型
一、教学目标
1.核心素养
通过学习古典概型,初步形成基本的数学抽象和数学建模能力.
2.学习目标
(1)理解几何概型基本事件的特点.
(2)会用几何概型公式解决实际实际问题.
(2)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法.
3.学习重点
理解几何概型的特点,会用几何概型解决随机事件出现的概率如何计算问题.
4.学习难点
基本事件出现等可能性.
二、教学设计
(一)课前设计
1.预习任务
任务1
阅读P135-P140,思考:几何概型与古典概型的异同在哪儿?
任务2
如何利用几何概型公式解决实际问题中的概率问题?
2.预习自测
1.判断下面结论是否正确(请在括号中打“√”或“×”)
(1)在一个正方形区域内任取一点的概率是零.( )
(2)几何概型中,每一个基本事件就是从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一点被取到的机会相等.( )
(3)在几何概型定义中的区域可以是线段、平面图形、立体图形.( )
(4)随机模拟方法是以事件发生的频率估计概率.( )
(5)与面积有关的几何概型的概率与几何图形的形状有关.( )
解:√√√√×
2.在500ml的水中有一个草履虫,现从中随机取出2ml水样放到显微镜下观察,则发现草履虫的概率是( )
A.0.5 B.0.4 C.0.004 D.不能确定
解:C
3.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( )
A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题
B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积
C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积
D.最适合估计古典概型的概率.
解:C
(二)课堂设计
1.知识回顾
(1)古典概型的基本事件的特点.
(2)古典概型计算公式.
2.问题探究
问题探究一 几何概型基本事件的特点有哪些?(★▲)
●活动一 创设情景,区分古典概型与几何概型
飞镖游戏:如图所示,规定射中红色区域表示中奖.则下列各圆盘的中奖概率如何计算呢?
(2) (3)
图(1)是将圆盘五等分,飞镖分别射在五个相同的扇形区域作为五个等可能基本事件,每个基本事件的发生是等可能性的,概率为.
图(2)三块区域圆心角之比为1:2:3。圆盘(2)的求解虽然可以由等分的观点得到答案。
图(3)圆盘两圆的半径之比为1:2,实现了完全的面积化,
分析上述三种情况,不难发现,基本事件实现从有限到无限,从古典概型到几何概型的过渡。
●活动二 变换情景,深化基本事件特点的理解
如何计算下列情况的概率
(1)在区间[0,9]上任取一个整数,恰好取在区间[0,3]上的概率为多少?
(2)在区间[0,9]上任取一个实数,恰好 取在区间[0,3]上的概率为多少?
(1)是一个古典概型问题,概率为;(1)是一个几何概型问题,概率为.
一般地,如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概型. 参照古典概型的特性,几何概型有哪两个基本特征?
(1)可能出现的结果有无限多个;
(2)每个结果发生的可能性相等.
(3)几何概型的概率公式:
=;
问题探究二 应用古典概型解决随机事件出现的概率如何计算问题★▲
几何概型公式在实际问题中有哪些应用
例1 取一个边长为2a的正方形及其内切圆,随机向正方形内丢一粒豆子,求豆子落入圆内的概率.
【知识点:几何概型;数学思想:数学抽象,数学建模】
详解:
记“豆子落入圆内”为事件A,则
点拨:由于是随机丢豆子,故可认为豆子落入正方形内任一点的机会都是均等的(符合几何概型),于是豆子落入圆中的概率应等于圆面积与正方形面积的比.
例2 在1L高产小麦种子中混入了一粒带麦锈病的种子,从中随机取出10mL,含有麦锈病种子的概率是多少?
【知识点:几何概型;数学思想:数学抽象,数学建模】
详解: 取出10mL麦种,其中“含有麦锈病种子”这一事件记为A,
则。
点评:病种子在这1L种子中的分布可以看做是随机的(符合几何概型),取得10mL种子可视作区域d,所有种子可视为区域D.测度是体积。
【知识点:几何概型;数学思想:数学抽象,数学建模】
例3 在等腰直角三角形中中,在斜边AB上任取一点M,
求小于的概率.
详解: 在上截取.于是
.
点拨:点M随机地落在线段AB上(符合几何概型),故线段AB为区域D.当点M位于右下图中线段内时,,故线段即为区域.测度是线段的长度。
问题探究三 如何用随机模拟的方法?
在古典概型中,涉及到用随机模拟的方法求随机事件的概率,那么能否用随机模拟的方法解一些几何概型问题呢?
例4. 取一根长度为3m的绳子
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