网络游戏公司研发支出资本化会计处理探讨 网络游戏公司研发支出资本化会计处理探讨
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——以中青宝为例——以中青宝为例((下下))
————以中青宝为例以中青宝为例 ((下下))
2017年 10月 25 日
其次,从中青宝无形资产余额分析。2011 年~2015 年无形资产科目余额分别为 0.49 亿元、
0.9 亿元、2.28亿元、1.33 亿元、1.03 亿元;无形资产占总资产的比重分别为 5.08%、
9.23%、16.24%、8.67%、8.24%;无形资产占营业收入的比重分别为 37.26%、48.87%、
70.33%、27.20%、9.21%。同时期,掌趣科技无形资产科目余额分别为 0.01亿元、0.26亿
元、0.93亿元、1.30 亿元、2.34 亿元;无形资产占总资产的比重分别为 0.61%、2.80%、
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