理解全新的FlashCatalystCS5.5和FlashBuilder4.5工作流程.pdf

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理解全新的 Flash Catalyst CS5.5 和 Flash Builder 4.5 工作流程 必需的 Adobe 产品 Flash Builder 4.5 Flash Catalyst CS5.5 注意: Adobe Labs 目前提供早期预览发行版下载- Flash Builder 4.5 和 Flash Catalyst CS5.5 的最终发行版将于 5 月初提供下载。 Adobe Flash Catalyst CS5.5 和 Adobe Flash Builder 4.5 包含许多新增功能,它 们可实现构建引人入胜、具有感染力的 Flex 应用程序的工作流程。您使用的工作流程取决 于您所在小组的类型以及要构建的应用程序的规模。您的第一个选择是将 Flash Catalyst 用作线框工具。 作为一个线框工具, 您可以快速创建应用程序布局、编排和交互。 如果您的 目标只是线框,则可以只使用 Flash Catalyst CS5.5 。如果您准备将线框进一步开发为一 个交互式原型,您可能还需要 Flash Builder 4.5 。与 Flash Builder 结合使用时, Flash Catalyst 将成为一个可视创建 Flex Spark 外观的出色工具。 Flash Builder 4 中引入了 Spark 外观设计架构。要深入了解 Spark 外观设计,请参阅 Flex SDK 工程师 Ryan Frishberg 的这篇文章 。 在单人或小型小组工作流程中, Flash Builder 和 Flash Catalyst 可以快速打包项目, 从而实行快速往返传输。 大型小组可以在设计应用程序结构时充分利用 Flex Library Project(FXPL) 文件的强 大功能。 FXPL 是组件、外观和资源的集合,但它们没有应用程序状态的概念。 必备知识 一些 Flash Catalysy 或 Flash Builder 使用经验将有助于充分利用这篇文章。 创建线框和原型 Flash Catalyst CS5.5 是一个创建线框的强大工具。它可以帮助您勾勒应用程序流的 概念,通过屏幕逐步演示编排过程。图 1 说明了一个创建线框和原型的工作流程,其中使 用 Adobe Illustrator 或 Adobe Photoshop 编辑图稿。 图 1. Flash Catalyst 的线框工作流程 如果线框是您的最终目标, 您可能不需要使用 Photoshop 和 Illustrator 实现往返传输 工作流程。 Flash Catalyst CS5.5 引入了一个 “公用库 ”面板(请参阅图 2 ),它包含基于 Spark 的 Flex 组件以及专为创建线框而设计的占位符组件。 图 2. Flash Catalyst “公用库 ”面板 Flash Catalyst CS5.5 与 Photoshop CS5.1 或 Illustrator CS5.1 之间的资源往返 传输与 Flash Catalyst CS5 中的往返传输很相似。您可以在过程中随时导入 PSD 或 AI 文件, 并在其本机工具中编辑设计的任何部分。 通过并入设计资源, 您可以扩展线框以创建 出高保真的交互式原型。 您可以借助新增的 “替换为 ”功能在 Flash Catalyst 中快速、轻松地将线框转换为高保 真的原型。 该功能允许您选择线框中的对象,

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