1-* JavaScript入门教程 第15章 接元宝网页游戏 课程安排 创作思路及基本场景的实现 设计游戏角色 游戏进程控制 创作思路及基本场景的实现 创作思路 接元宝游戏的情景可以这样理解。从屏幕的上方随机飘下带有不同分值的元宝,元宝自由落向人间。当任何一个落到游戏窗口的下方时,自动消失后又一个新的元宝在天上出现。玩家用键盘操作一个位于页面下方的财神来接元宝,财神只能左右移动,被接到的元宝自动消失并且玩家的分数增加,如果没有碰到,元宝掉落到页面下方,玩家的生命值减少一个,当玩家生命值为0,则游戏结束。 创作思路及基本场景的实现 创作思路 表15-1 游戏对象 名 称 职责描述 ingot 代表元宝,实现元宝本身的移动、资源复位等功能,提供操作元宝的接口 character 代表财神,键盘控制移动,与元宝实现互动 创作思路及基本场景的实现 实现基本场景及用户界面 游戏上方有一个按钮用于开始或者结束游戏,游戏窗口背景用一张色调温馨的天空卡通图片填充,在游戏界面右侧分别有三个层用于显示游戏简单操作说明、生命值剩余情况、玩家得分情况等。游戏下方有一个卡通财神,在游戏未开始时不会响应按钮操作,只有在游戏开始情况下,才能通过左右键控制财神的移动。 创作思路及基本场景的实现 实现基本场景及用户界面 创作思路及基本场景的实现 实现基本场景及用户界面 表15-2
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