信息光学第二版4-数学基础3-卷积、相关、傅里叶级数教学幻灯片.pptVIP

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  • 2020-05-08 发布于天津
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信息光学第二版4-数学基础3-卷积、相关、傅里叶级数教学幻灯片.ppt

§0-3 卷积 convolution 二、定义 若f(x)与h(x)有界且可积, 定义 *: 卷积符号 g(x)是f(x)与h(x)两个函数共同作用的结果.对于给定的x,第一个函数的贡献是f(x),则第二个函数的贡献是h(x- x).需要对任何可能的x求和. g(x)称为函数f(x)与h(x)的卷积. 二维函数的卷积: §0-3 卷积 convolution 三、计算方法--几何作图法 练习: 计算rect(x)*rect(x) -1 0 1 g(x) x 1 1.用哑元t画出 二个 rect(t) 2.将rect(t)折叠后不变; 3.将一个rect(-t)移位至给定的x, rect[-(t -x)]= rect(t - x); 4.二者相乘;乘积曲线下面积的值 即为g(x). rect(t) 1 t -1/2 0 1/2 |x| 1; g(x) = 0 -1 x 0; g(x) = 1?[x+1/2-(-1/2)]=1+x 0 x 1; g(x) = 1?[1/2-( x-1/2)]= 1- x rect(t) 1 t -1/2 0 1/2 x-1/2 x x+1/2 rect(t) 1 t -1/2 0 1/2 卷积通常具有(1)加宽 (2)平滑 的作用 §0-3 卷积 con

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