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- 约 75页
- 2020-05-13 发布于上海
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;;一、需要的概念;1、差异性:民族、年龄、性别、生活环境等。
2、多样性:一个物品要满足多种需求。衣服。
3、层次性:低到高,物质到精神,生理到心理
4、发展性:单一到多样,低到高
5、转移性:“流行”。高收入到低收入转移。
6、周期性:“复古”、“回归自然”。
7、连续性:
8、可诱导性:最值得设计师关注。;;生理性需要:个体为维持生命和延续后代而产生的需要。例如:进食、喝水、睡眠、性等等。
(1)自然驱动力产生的需要:由于人的器质性器官通过人的植物性神经作用而诱发,形成内在的驱动力所产生的需要。
(2)功能驱动力产生的需要:由于人的功能性器官通过动物神经形成的内在驱动力所诱发的需求。例如听、闻、看等等
;社会性需要:人类在社会生活中形成的,为维护社会的存在和发展而产生的需要。例如:学习、社交、爱情、尊严、荣誉等等。
(1)由自身经验总结而产生的需要。Nokia等品牌。
(2)人际交往引发的需要。人们学习其他人的购买消费经验引发的需要。
;;一、消费者需要的心理;二、消费者需要心理的影响因素;二、消费者需要心理的影响因素;;一、马斯洛需要层次理论; 马斯洛将人的需要大致分为两类:基本需要和特殊需要。
在设计过程中往往关注的就是对人类特殊需要的满足。;;一、消费者满意度(CSI);二、消费者满意度有三个层次;二、消费者满意度有三个层次;二、消费者满意度有三个层次;二、消费者
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