FORAN软件在船体结构设计中的应用_图文.docVIP

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  • 2020-05-17 发布于湖北
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FORAN软件在船体结构设计中的应用_图文.doc

FORAN 软件在船体结构设计中的应用 胡要武 郑友霖 李兆华 中国舰船研究设计中心,湖北 武汉 430064 摘要:本文介绍了船舶制造三维设计软件 FORAN 结构设计部分的主要模块和基本思路, 通过使用 FORAN 软件进行一艘 60米级海事巡逻船的船体三维建模来验证该软件在结构设 计中的适用性,简述了几个典型分段结构三维建模的特点。 关键词:FORAN ;船体三维建模 Application of FORAN in Hull Structure Design Hu Yao-wu Zheng You-lin Li Zhao-hua (China Ship Development and Design Center, Wuhan 430064, China Abstract: This paper introduces main structural design modules and basic ideas of shipbuilding 3D design software FORAN. The structural design adaptability of the software is verified by performing a 60 m-class maritime patrol vessel 3D hull modeling. And 3D modeling feature of some typical blocks structure is described here. Key words:FORAN; 3D hull modeling 1引言 FORAN 软件是由西班牙 SENER 集团开发,集成了船、机、电、涂、舾装 各个专业的强大设计软件 [1]。本文主要介绍船体结构设计中的 NORM 模块、 FHULL 模块,并应用这二个模块完成一艘 60米级海事巡逻船的船体三维建模。 该船的主要尺度: 总长 Loa 64.0m 型宽 B 10.2m 型深 D 5.0m 结构特点是单层连续甲板; 除机舱外均设有平台甲板。 主船体及上层建筑采 用横骨架式结构。 船体结构的三维建模是在船体曲面的定义完成之后, 应用 FORAN 软件中的 NORM 和 FHULL 模块,定义船体的材料、构件形式;定义整条船的所有结构, 包括曲面板、平板、肋骨框架、纵桁腹板、面板和纵骨等 [2]。 NORM 模块是在一个船体的项目里完成材料、构件形式等的定义,在三维 建模中通过参数化的方式调用。 FHULL 模块包括两大部分, 即 Shell and Decks和 Internal Structure。 在 Shell and Decks模式中能生成甲板横梁、纵骨、纵桁、甲板板和甲板开口,以及外板 区域上的纵骨、纵桁和肋骨 (腹板等高的 T 型材和角钢等 。在 Internal Structure模式中能生成腹板高度变化的 T 型材肋骨、肋板,纵向不连续或腹板高度变化 的纵桁,纵、横舱壁上结构件,包括舱壁扶强材、肘板、开孔,以及所有节点处 肘板。 2结构设计的建模思路 2.1Shell and Decks建模 进入 Shell and Decks模式,选择 Work surface和 Zone 。其中 Work surface是指在线型文件中产生的船体曲面 (包括主船体和上层建筑 和甲板面 (主甲板、 主 船体舱内平台、各层上层建筑甲板 。 Zone 是根据项目参与人员分工设定的工作 区域, Zone 只在 Shell and Decks模式中发生作用。 2.2Internal Structure建模 a. 建立 Bulkhead 通过定义平面位置 (横剖面、纵剖面、水平面、任意矢量方向平面 来定义 Bulkhead 。 Bulkhead 通过平面位置的定义,确定了将要建立的 Structural Element的位置。 b. 建立 Structural Element 在 Structural Element的定义中,选择该 Structural Element的各种属性 , 如对 称性、水密性、切口和补板的形式等。 2.3利用 Block 进行分段管理 在 Norm 模块中,通过定义 X 、 Y 、 Z 的范围来定义 Block 。在本项目中,我 们按照基本结构图中的分段划分和三层上层建筑将全船分为 9个 Block 。 3结构设计分工和约定 3.1三维设计分工和相关命名 根据主船体、 上层建筑的尺度划分为不同的区域, 按参加者承担的区域进行 分工,并对相应的 ZONE 和 BLOCK 命名。 内容如下: 位置 设计人员 ZONE BLOCK 对应二维设计的图号 3.2Shell and decks环境下相应构件的命名约定

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