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《生物信息处理》知识点整理
2013级智能系 高飙
Lect1
马尔框架用于理解复杂信息处理系统,分为三个层次:
(1) 计算理论:计算的目标,目标的合适性,一般策略
(2) 表达/算法:表达输入和输出,从一种表达到另一种表达转化的算法
(3) 实现:在物理层面,基于架构和硬件实现表达和算法
两个很模糊的图。前景识别分为消防栓和汽车,说明上下文信息对知觉处理的作用。
知觉
(1) 知觉是一个建构的行为,解释的过程。例如:将投射在眼中的复杂运动的2D光信号的模式转化为三维空间中对于3D物体的稳定感知
(2) 知觉是对周围环境的建模,观察者对环境建立可能的模型,在该模型中,环境会产生观察者会接受和感知到的视觉刺激模式。感知模型和外部环境投影图像中蕴含的信息紧密联系,并能对这些信息提供适当精确的解释
(3) 知觉是对意思的理解,观察者不仅能得到特定的形状和空间位置,还能够对物体分类,将其归为已知的类属使我们能够对它们做出合适的反应
逆问题:如何从场景的视觉图像逆向得知导致如此图像的物体的具体情况?
环境(良定义的)和其投影图像(不精确的)在数学关系上并不对称。感知是一个启发式的过程,我们对最可能产生接收到图像和声音的环境做出推断。
Lect2
知觉组织的四个理论
结构主义:知觉是由每一点颜色感觉构成的感觉原子简单的组成;
每一个原子被视网膜上的一个特定位置定义,并且与其他原子相互独立
原子通过联想学习的过程构成了更大的空间复合体
格式塔:知觉组织是视觉神经系统全局的交互,并来自于视觉刺激的整体结构。
整体大于部分之和
生态光学:生理学结构是知觉组织的基础。分析环境结构能更好地理解知觉。
构成主义:知觉和光学信息之间的鸿沟,可以被潜意识所连接。
先天论vs经验主义【中立】
定量测量而不是内省
整体感知来自局部信息。
内部机制而不是外部环境
Lect3
视知觉的四个阶段:Image-based, surface-based, object-based, category-based stages
颜色视觉的理论:
三基色理论:人眼中有三种颜色感受器(红绿蓝),三种颜色感受器的反应不同,是到达其上的光子波长的函数。三种感受器的作用部分重叠,任何给定的波长都会不同程度的刺激这三种感受器。(缺点123)
不能解释色盲总是丢失特定的颜色对(R/G, B/Y)
颜色从不单独丢失,而是成对丢失
主观经验来看,黄色不是由红绿混合而成,紫色像是红蓝混合而成。
对立机制理论:存在四种基色而不是三种,并且他们组成两对拮抗体:R/G,B/Y
双加工理论:三基色阶段?对立机制阶段?两个阶段都在视网膜上完成。基于严格的行为分析的理论都有关于潜在的生理机制的先验知识。从抽象功能层面再到物体实现层面比按照相反方向进行容易。
侧抑制
Lect 4. Image-based Spatial Processing
空间频率理论的生理学解释
心理物理学频道是马尔算法层面描述的信息处理过程,而非实现层面。
这种算法必须在视觉系统某个地方被实现。
对纹皮层细胞功能的第二种理论:这些细胞就是在执行局部空间频率分析
Gabor变换的功能:一个局部的,分段的空间频率分析,可以通过许多小片的正弦光栅(随着到感受野中心的距离变淡)来实现。
外侧膝状体:
Lect5
四种边界:物体表面朝向不连续(O)表面间深度差异(D)照明差异(I)反射率差异(R)
D右手定则画箭头, O:凸+,凹-
lect 6-7 Perceiving surfaces oriented in depth
双目视觉:由于人眼位置不同,导致两眼视网膜上重叠区域的图像有些不同,物体在两个视网膜图像上的侧向唯一的相对距离称为视差。视差的大小跟物体到注视点的远近有关,因此可以感知深度。I
深度的信息源:视觉/光学,双目/单目,稳定/运动,绝对/相对,数量/质量
单眼视觉线索:遮挡、线条透视、空气透视、明暗和阴影,运动级差,结构级差。
双眼视觉线索:水晶体的
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