啤酒游戏试验操作手册-全册.docxVIP

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  • 2020-05-21 发布于辽宁
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周期的期望库存水平能够满足 「?倍的 周期的期望库存水平能够满足 「?倍的t周期需求预测值。 周期的期望库存水平能够满足 「?倍的 周期的期望库存水平能够满足 「?倍的t周期需求预测值。 批发商和零售商角色各由一个小组扮演,每小组至少 批发商和零售商角色各由一个小组扮演,每小组至少 2人) 啤酒游戏操作手册 一、 游戏简介 零售商、该游戏是生产与分销单一品牌啤酒的产销模拟系统。 参加游戏的学生各自扮演不同的角色: 零售商、 批发商、分销商和制造商。在游戏中他们主要对自己的库存进行管理,即每周做一个订购多少啤酒的决 策,库存决策的目标是使自己的利润最大化(费用最小化) 。 二、 游戏目的 此游戏考察了供应链成员在信息不共享、交货期不确定的情况下所作出的理性决策对供应链系统行 为造成的影响。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危 机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达 到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。 通过该游戏使学生认识到以下几点: 1、 时间滞延、信息不足对产销系统的影响。 2、 信息沟通、人际沟通的必要性。 3、 扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到将成员关系由竞争变为合作的必要性。 4、 分析牛鞭效应产生的原因并提岀改进措施。 三、 游戏系统设置 (一)系统结

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