计算机动画制作研究可行性报告.docVIP

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  • 2020-05-21 发布于安徽
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广东省茂名市高级技工学校 开设计算机动漫制作专业可行性论证报告 一、概述 在中国经济高速发展的今天,科学的发展观念已日益深入人心。 文化创意产业作为国民经济的重要组成部分, 以其巨大的需求潜力显 现出蓬勃发展的势头。 作为文化创意产业重要内容之一, 动漫产业以 其创新的产业特征和牵引经济增长的强烈态势, 在世界许多国家的实 践中被充分证明,并且继续为推动国民经济发展发挥巨大能量。 进一步发展动漫产业满足巨大的市场需求,为国民经济建设服 务,已被各地政府充分认识。 为此出台的一系列产业扶持政策, 为这 一朝阳产业的发展起到巨大的推动作用。 动漫产业不仅是当前最令人 期待与充满希望的产业, 而且可以预见, 它也将成为中国未来国民经 济新的增长点, 成为科学地发展中国经济的最具发展潜力和最具优势 的内容之一。 二、 国内动画制作调研 当前国内动画电影制作遭遇瓶颈 纵观当前国内动漫市场,大都以传统二维和三维的动画为主导, 而这些动画制作不仅需要大量人力物力的投入,制作周期也十分漫 长,因此大大制约了动漫产业规模化发展, 造成国产动画电影作品数 量上远远不能满足市场需求。 缺乏面向动画影制作的核心动画制作技术, 缺乏自主产品研发能 力,缺乏驾驭高新技术的手段, 没有切实根据动画制作工艺需求来研 发科学的制作新技术; 而是仅仅停留在对现有技术的滥用, 盲目的设 备投资, 从而造成资源浪费的同

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