世界趣题与奥数思维二.pptVIP

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  • 2020-05-24 发布于天津
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世界趣题与奥数思维 ㈡ 【本讲重点】 趣味数学,扑克游戏。 小学奥数最重要的解题工具: 代数分析。 【例 1 】 巧排顺序 将 1~K 共 13 张牌,表面上看顺序已乱 ( 实际上已按 一定顺序排好 ) ,将其第 1 张放到第 13 张后面,取 出第 2 张,再将手中的牌的第 1 张放到最后,取出 第 2 张,如此反复进行,直到手中的牌全部取出为 止,最后向观众展示的顺序正好是 1 , 2 , 3 , … , 10 , J , Q , K 。 【例 2 】 妙算猜牌 1 .将 54 张牌洗乱; 2 .将 54 张牌 ( 正面朝上 ) ,一张一张地顺序数出 30 张,翻转 ( 正面朝下 ) 放在桌上; 【例 2 】 3 .从手中的 24 张牌中,请观众任取一张,若为 10 , J , Q , K 之一,算为 10 点,并且正面朝上作 为第一列放在一旁;若牌的点数 a 1 小于 10( 大 小王的点数为 0) ,将这张牌正面朝上放在一旁, 并且从手中任取 10 - a 1 张牌正面朝下,作为第 一列放在这张牌下面,再请观众从手中的牌 中任取一张,按上法组成第 2 列;最后再请观 众从手中任取一张牌,按上法组成第 3 列,若 手中的牌不够,从桌上已放好的 30 张补足, 但是必须从上到下地取牌; 【例 2 】 4 .将每列的第一张牌的点数 a 1 , a 2 , a 3 加起来, 得 a

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