- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
                        查看更多
                        
                    
                
                               多媒体信息处理技术 
1  多媒体数据的分类 
    媒体是承载信息的载体,       是信息的表示形式。       信息媒体元素是指多媒体应用中可以显示给用户的媒 
体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体。 
   一、多媒体数据的特点 
    多媒体数据具有数据量巨大、         数据类型多、  数据类型间差别大、         数据输入和输出复杂等特点。         多媒 
体数据类型多,包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、 
彩色、 高分辨率和低分辨率之分,          由于不同类型的媒体内容和格式不同,            其存储容量、  信息组织方法等 
方面都有很大的差异。 
   二、多媒体数据的分类 
    1.文字 
    在计算机中,  文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。                 文字用二进制编码表示,        也就是使用不 
同的二进制编码来代表不同的文字。 
    文本是各种文字的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。 
    文本数据可以在文本编辑软件里制作,            如 Word  编写的文本文件大都可以直接应用到多媒体应用系 
统中。但多媒体文本大多直接在制作图形的软件或多媒体编辑软件时一起制作。 
    2.音频 
    音频泛指声音,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。将音频信号集成到多媒体中,可提供其他 
任何媒体不能取代的效果,从而烘托气氛、增加活力。 
    3.图形、图像 
    凡是能被人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象都称为图像。 
    图形文件基本上可以分为两大类:位图和向量图。 
    位图图像是一种最基本的形式。          位图是在空间和亮度上已经离散化的图像,              可以把一幅位图图像看 
成一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像的一个点,而相应的值对应于该点的灰度等级。 
    图形是指从点、 线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,                 也称向量图。  图形是一种抽象化的图像, 
是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。 
    向量图形文件则用向量代表图中的文件,以直线为例,在向量图中,有一数据说明该元件为直线, 
另外有些数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度或终止坐标, 
    图形文件保存的不是像素点的值,而是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数 
等其他属性的指令集合,        通过读取指令可以将其转换为屏幕上显示的图像。                由于大多数情况下不需要对 
图形上的每一个点进行量化保存,           所以, 图形文件比图像文件数据量小很多。             图形与图像是两个不同的 
概念。 
    4 .动画 
    图像或图形都是静止的。        由于人眼的视觉暂留作用,        在亮度信号消失后亮度感觉仍可保持            1 /20s~ 
1 /10s。利用人眼视觉惰性,在时间轴上,每隔一段时间在屏幕上展现一幅有上下关联的图像、图形, 
就形成了动态图像。      任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成的,                 序列中的每幅图像称为一帧,         如 
果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形时,               称为动画; 若每帧图像为计算机产生的具有真实感的图 
像时,称为三维真实感动画;当图像是实时获取的自然景物图像时就称为动态影像视频,简称视频。 
    用计算机制作动画的方法有两种:           一种称为造型动画,      另一种称为帧动画。       帧动画由一幅幅连续的 
画面组成图像或图形序列,         是产生各种动画的基本方法。         造型动画则是对每一个活动的对象分别进行设 
计,赋予每个对象一些特征(如形状、大小、颜色等)                 ,然后用这些对象组成完整的画面。 
    5.视频 
    影像视频是动态图像的一种。与动画一样,由连续的画面组成,只是画面图像是自然景物的图像。 
    计算机视频图像可来自录像带、摄像机等视频信号源,这些视频图像使多媒体应用系统功能更强、 
更精彩。 
                                                                            
                 原创力文档
原创力文档 
                        

文档评论(0)