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- 2020-06-01 发布于浙江
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第7章
继承和接口;内容提要:
C#的继承机制
派生类的构造与析构
多态性
继承和接口的用法
目的要求:
掌握继承和接口的声明及调用
重点难点:
继承、接口;7.1 C#的继承机制;
7.1.1 继承的基本知识
继承(Inheritance)是自动地共享类、派生类和对
象中的方法和数据的机制。它允许在既有类的基础
上创建新类,新类从既有类中继承类成员,而且可
以重新定义或加进新的成员,从而形成类的层次或
等级。一般称被继承的类为基类或父类,而继承后
产生的类为派生类或子类。 ; 类之间的继承关系的存在,对于在实际系统的开发中迅速建立原型,提高系统的可重用性和可扩充性,具有十分重要的意义。
派生类的声明格式为:
属性 类修饰符 class 类名 :基类 {类体}
在类声明中,通过在类名的后面加上冒号和基类名表示继承。;
;
;
;7.1.3 覆盖
当一个实例方法声明包含一个override限定符
时,这个方法就用相同的属性覆盖一个被继承的
虚拟方法,则此方法被称为
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