关于3DSMAX模拟试题及答案PDF.pdfVIP

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书 山 有 路 3DSMAX 模拟试题及答案 (一) C、用于减少物体的定点数和面数 一、单选题 D、使物体变得起伏而不规则 1、在 3DSMAX 中,工作的第一步就是要创建( )。C 18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 体间的边界格格不入,其原因可能是( )A 2、3DSMAX 的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形 A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是 式表示各个常用功能。C 很好 D、以上管理都不正确 A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 19、能够显示当前材质球的材质层次结构的是( )C 3、在 3DSMAX 中,( )是用来切换各个模块的区域。C A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏 D、制作预示动画 4、( )是对视图进行显示操作的按钮区域。D 25、下面说法中正确的是( )A A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航 A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 5、( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、 对象类型,排除不必要的麻烦。A C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低 6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。D 二、多选题 A、(布尔) B、(包裹) C、(链接) D、(离散) 1、3DS MAX 的三大要素是( )ABC 7、NURBS 曲线造型包括( )种线条类型。B A、建模 B、灯光 C、材质 D、布局 A、1 B、2 C、3 D、4 2、以下属于几何体对象的是( )AB 8、Splines 样条线共有( )种类型。C A、基本几何体 B、扩展几何体 C、粒子系统 D、楼梯 A、9 B、10 C、11 D、12 3、缩放工具的缩放方式有( )ABC 9、设置倒角应使用。( )C A、不等比缩放 B、等比倒缩放 C、挤压缩放 D、不挤压缩放 A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 4、在Modify 命令面板上,可完成的处理是( )ABCD 10、设置油罐切面数应使用。( )D A、弯曲 B、锥化 C、倾斜 D、扭曲 A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides 5、以下属于切片模式的是( )AB 11、面片的类型有。( )C A、增加网格 B、切片网格C、移除顶部 D、移除底部 A、圆形和椭圆形 B、圆形和四边形 C、三角形和四边形 3DSMAX 模拟试题及答案 (二) D、圆形、随圆形、三角形和四边形 一、单项选择题 12、在以下快捷键,选出不正确的( )

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