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- 2020-06-08 发布于安徽
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小班区角创设和游戏活动实施方案
设计意图:
游戏是童年期一种有的快乐活动, 而且它也是对幼儿成长发展和
学习有价值的一种活动,但传统的游戏存在不小弊端: 1、提供游戏
类型或活动形式单调,大部分以积塑拼插游戏为主。 2、统一安排,
硬性规定活动内容形式即玩什么。 怎样玩不是由幼儿自己做主的, 而
是由教师统一安排规定的。 指导也较程式化, 特别是游戏条件与环境
创设不利。
区域活动的设置, 改变了原有的游戏模式, 游戏改为人为创设自
然情景,幼儿自主选择游戏。 同时使游戏成为幼儿学习和探索的主题,
幼儿可以自己决定玩什么,怎么玩,充分自主活动。而教师通过确定
游戏的教育目标制订计划, 通过创设适宜的游戏条件, 并在活动过程
中指导影响幼儿的行为, 激发幼儿对周围环境的兴趣, 积极实践操作
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