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交互设计概述·全.doc

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交互设计概述 1.  探索思想 如果我们问,交互设计是什么??家从 IxDC 的定义中能很快知道答案。 交互设计,又称互动设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计?造 系统的?为的设计领域。在于定义?造物的?为?式(the “Interaction”,即??制品在特定 场景下的反应?式)相关的界?。[1] 很显然,如果根据定义去看,我们应该是云?雾?,根本看不懂它的定义,也?法理解 交互设计是什么,又为何如此去定义的。?然,这种?法就不可取。?当?法理解?个东西 是什么的时候,不妨问问??,为什么这个东西不是其他什么。 所以与其从正?去理解交互设计是什么,不如进?对它进?质疑与攻讦。当然,我们进 ?质疑与攻讦的?的,不是为了搞个?新闻,去否定交互设计的价值,?是通过这种质疑, 去理解交互设计的合理性,存在的意义,从?加深对于交互设计的理解,在宏观层?去触及 交互设计为什么是这样的。毕竟,?个合理的东西,从任何?度进?攻击都不应该会有破绽。 所以,第?件事,我们应该问问,交互设计是不是应该必须存在在世界上的?它的存在 是有什么必然性吗?世界上没有交互设计,还能不能正常运作? 交互设计是如何诞?的? 交互设计有什么??我们为什么需要去研究交互设计? 只有我们肯定了交互设计存在的合理性,我们才能更好地去理解,什么是交互设计。 2. 交互设计存在的合理性 2.1.界定交互设计的标准是什么? 既然我们质疑交互设计存在的合理性,我们?先要做的,应该是界定,什么能够称得上 是交互设计?能被称为交互设计的界定标准是什么?因为如果没有这个标准,?切皆可以被 称为「交互设计」,那么我们所有讨论的案例、理论、设计都将会是没有意义的。 我们出 ?个问题?问?下: ? ?瓶?的包装设计能不能被称为交互设计? ? ?个栏杆的指?设计设计能不能被称为交互设计? ? 飞机的控制系统仪表盘设计能不能被称为交互设计? 1 ? 电脑的显?界?设计能不能被称为交互设计? 如果仅仅从「交互」的?度来考虑,包装、VI、仪表盘的设计都的确与「交互」有关。 毕竟每?个?造物都对?的?为都具有引导或者是反馈作?。但是,难道存在交互,就应该 被称为「交互设计」吗?然?如果以这样来界定「交互设计」的范围的话,你会发现,整个 世界的?造物都可以属于「交互设计」的?部分,那我们还有必要去单独创造?个「交互设 计」的词吗?我们?可以都叫它们「包装设计」、「VI 设计」或者其他「XX 设计」。?我 们之所以创造?个单独的词来称呼,必然是有其独特性存在。?正是这种独特性,将「交互 设计」从「包装设计」、「VI设计」等设计词汇中区分开来。 所以,「交互」并不是?个科学有效的界定标准,我们并不能,也不应该单纯地从「交 互」这个字?意义来界定交互设计的范围,过分夸?交互设计包含的领域。 我们再思考?下,包装和电脑之间的差异在哪?飞机控制系统和?个指?牌之间的差异 在哪?如果正常?都能理解?瓶?的包装,看懂?个指?牌的隐喻,那么我们是不是根本不 需要设计任何的交互?但是如果是?个信息技术产物呢?打印机、电脑、?机,或者诸如飞 机控制系统、动车控制系统这般庞?的??系统,普通?能够快速理解吗?我想答案是否定 的。 正是因为??法快速去理解其中的运?逻辑,?法产?出合理的映射模型,才会导致? ?法快速掌握和理解这些?造物,那么这些?造系统就失去了被创造出来的价值。?如何让 ?快速掌握这些?造物,符合这些?造物的创造的意图呢?很显然,我们需要?个超脱于系 统本?的「对话机制」,通过这种机制有效地去和系统沟通,?这种「对话机制」就是我们 所谓的「交互设计」。 如此?来,界定交互设计的标准似乎就浮出??了——?造系统能否被?脑快速理解。 如果?造系统很简单,那么就不需要存在任何其他「对话机制」,因为?脑能够快速理解这 个?造物。??造系统很复杂,?脑?法理解?造系统的话,那我们就需要交互设计,来辅 助我们驾驭?造系统。 ?将此标准套到前??个例?中,我们能发现,「包装设计」、「VI 设计」很?然地 被排除了,因为它们简单到并不需要存在任何其他「对话机制」。仪表盘和电脑的显?界? 被保留下来了。有的?马上开始质疑了:明明仪表盘的设计是属于?机?程学的领域啊,为 什么被这个标准界定到了交互设计呢?的确,仪表盘设计,根据我们的经验,是不应该属于 交互设计的范畴。那么,是这个标准出问题了吗? 没错,是出了问题,我们少了?个限制条件。因为在传统?业设计领域中,是有专门研 究复杂?造系统的「对话机制」的学科的——那就是?机?程学。打印机界?、仪表盘、? 向盘等所有物理界?相关的设计,均能??机?程学的理论和?法指导和完成。?电脑也是 2 复杂系统呀?难道这个界?设计是?机

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