立体视讲义教材.pptVIP

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  • 2020-06-10 发布于天津
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* * * 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 Da Vinci立体视深度加工机制及影响因素 指导老师:谢莺 答辩人:韩斐 立体视觉概述 立体视觉是个体对不同物体的远近或对同一物体的凹凸的反映。通过视觉图像传入大脑,经过大脑的合成、判别,使物体产生空间的深度感,有了立体感,这就是立体视。 真3D 2D 网膜像 似3D 立体视原理 立体视觉是个体对不同物体的远近或对同一物体的凹凸的反映。 例子:笔尖实验 原理:两个图像不能完全重合的视觉图像传入大脑,经过大脑的合成、判别,使物体产生了空间的深度感。 Da Vinci立体视及研究背景 长期以来,立体视觉研究主要关注视差在深度知觉中的作用 近年来,开始关注观察单眼性区域(半遮挡区)在深度知觉中的重要作用。 Nakayama等人于1990年将Da Vinci 立体视作为一种立体加工机制提出来。 Da Vinci立体视的深度产生机制 随着侧向间隔的增大,进行单眼遮挡将需要更大的深度。点②的遮挡深度比点①的大 有效侧和无效侧 支持证据 Nakayama和Shimojo发现,放置在有效遮挡侧的一个条棒,随着它与双眼性表面的距离增加,条棒的感知深度也定量地增加。 对于条棒放置在无效侧的无效遮挡情形,单眼性区域并没有表现出定量的深度:无论条棒离双眼性表面的距离如何变化,条棒始终位于双眼性表面相同的深度。 这与Na

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