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M= ,z=80,Da=,D=  螺旋角 = 
绘制草图 
旋转,旋转轴和轮廓选取如下: 
绘制键槽 
选中心矩形 
选择此面 
绘制中心矩形 
切除拉伸 
选择该平面进行草图绘制 
绘制圆 
尺寸为                    16mm ,旋转切除。 
插入基准轴 
对刚才的孔特征进行圆形阵列 
绘制倒角 
选择端面进行草图绘制 
绘制齿顶圆                    =,分度圆  =,齿根圆  =; 
插入方程式                                           驱动曲线 
从远点对称线 
镜像渐开线 
设红圈中点与渐开线重合 
尺寸标注 
根据  P=pi*m                       ,所以齿厚                   S=pi*m/2= 
输入等号并按下图输入 
添加几何关系                            使得曲线和点重合 
删除多余曲线并做对称线通过分度圆中点 
重画对称线使其通过分度圆中点,并镜像渐开线 
删除多余的尺寸线和曲线 
连接下端使其成为封闭曲线,将渐开线转化为实体引用 
以有齿廓的一侧为参考插入基准面,距离设置为                                                 58mm 
 “转换实体引用    ”解释: 
1、在草图中使用 
2 、原型是其它草图中的线条或实体边线 
3、转换后一律产生一条实线条。如果在                3d 草图中使用,该线条与原型重合,如果在平面草图 
中使用, 该线条是原型在该草图中的投影。               转换后的线条是直线或圆弧则依然是直线或圆弧,                   如 
果是其它形状一律转变为          样条曲线   。如果投影是一个点,则不生成任何东西。 
4 、操作步骤:在草图中点选原型线条或边线(可按下                    Ctrl 键复选多个原型),再点         “转换实 
体引用  ”即可。 
* 选择基准平面          1 为草绘平面,单击               ‘转换实体引用‘  ,选中齿廓, 
将其转化成齿轮后端面上的实体                                   * 
单击旋转实体按钮,将后端面生成的齿廓以圆心为中心进行旋转度,单击退出草图 
单击放样凸台机体按钮,一次选择草图和轮廓线 
单击圆柱阵列按你按钮,选择特征为放样,阵列个数为                                                   80. 
注:此齿轮的源于书上的习题,其                       Rb 小于  Rf,大家画图时请根据实际情况 
自行决定,另外端面的旋转角度与螺旋角的关系这里不做推导。 
                
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