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实用标准文案 
       ANSYS      入门教程  (18) -         几何建模实例   (a           弹簧和螺钉  ) 
2.6 几何建模实例 
2.6.1 弹簧 
  按力学行为弹簧可分为压缩弹簧、拉伸弹簧、扭转弹簧及弯曲弹簧;按弹簧外形可分为螺旋弹簧、 
蝶形弹簧、环形弹簧和板簧等。 
  仅就单个弹簧进行力学分析时,可采用                3D 实体单元进行模拟,以分析弹簧的各种力学行为及其参 
数;如果将弹簧与结构共同分析,可采用弹簧单元,其实常数可采用单个实体弹簧分析得到的参数或 
弹簧本身的出厂参数。 
  圆柱形压缩弹簧和拉伸弹簧的节距不同,但建模方法是相同的。基本方法都是利用面沿路径拖拉创 
建体, ANSYS   命令众多,具体方法可以多种多样。 
1. 整圈数圆柱形螺旋弹簧的建模 
  整圈数时,弹簧的建模方法可先创建               1/2 螺旋线,然后利用对称性生成一圈的螺旋线;在螺旋线端 
部创建簧丝断面,然后沿路径拖拉该 
面创建一圈簧身;利用体复制生成其它部分。 
   示例: 
文档 
实用标准文案 
     !ex2.1A-  整圈数圆柱形螺旋弹簧的几何建模 
     finish  $ /clear  $ /prep7 
     !1. 定义弹簧参数       
     d=4                    !       簧丝直径 
     c=8                    !      旋绕比,簧丝直径不同,旋绕比的范围也不相同 
     n=10                    !      圈数(设为整数),即螺旋线的圈数 
     dz=c*d                  !       弹簧中径,即螺旋线的直径 
     t=dz/2.5                !       节距  (螺距 ) 
     *if,t,lt,d,then  $ t=d  $ *endif !   节距的最小值为簧丝直径,拉伸弹簧的                    t=D 
     !2. 创建一圈螺旋线        
     csys,1                  !     设置当前坐标系为柱坐标系 
     k,1,dz/2,0,-t/2  $ k,2,dz/2,180 !     创建两个关键点 
     l,1,2                 !      创建半圈螺旋线 
     csys,0                  !     设置直角坐标系 
文档 
实用标准文案 
     lsymm,z,1  $ lsymm,y,2,,,,,1 !     利用对称性生成另外半圈螺旋线 
     nummrg,all $ cm,l1,line    !      合并关键点,并将此两条线定义为组件                  L1 
     !3. 在螺旋线端部创建簧丝截面            
     kwpave,1  $ wprota,,90     !       移动工作平面并旋转 
     cyl4,,,d/2            !     创建直径为   D    的圆面(簧丝截面) 
     !4. 沿 L1 路径拖拉圆面创建体、复制体等              
     vdrag,1,,,,,,l1        !     拖拉面创建体 
     vgen,n,all,,,,,t      !      复制体  N  次 
     nummrg,kp  $ wpcsys        !       合并关键点,并将工作平面归位 
 2.  任意圈数圆柱形螺旋弹簧的建模 
  当不为整圈数时,弹簧的建模方法可先创建螺旋线;在螺旋线端部创建簧丝断面,然后沿路径拖拉 
该面创建簧身。螺旋线每圈用              4  条线表达,即两关键点对应的角度为              90 度,当然也可改变此值,例 
如命令流中的   90    度改为  10   度等。 
  此问题留给网友作为练习。 
文档 
实用标准文案 
 2.6.2 螺纹 
  螺纹联接是最为常用的联接形式。螺纹除有外螺纹和内螺纹之分外,螺纹可分为圆柱螺纹和圆锥螺 
纹,其中最常用的是圆柱螺纹。常用螺纹按牙形主要有普通螺纹、管螺纹、矩形螺纹、梯形螺纹和锯 
齿形螺纹等,其特点和应用各不相同。 
  螺纹在几何模型的创建过程中其基本方法也是创建螺旋线、创建牙形截面、拖拉面创建体等步骤。 
而内外螺纹无非是略
                
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