动物形象的设计解读.pptVIP

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动画动物动态 —动物形象设计 主讲教师:郑绪良 动画.动物.动态 动物在动画片中占有重 要地位,它们有的是作 为拟人化的主角,有的 是烘托主题的配角。这 些形象比人形角色往往 更有趣味性,更能引起 观众的兴趣。 要想吧荧幕上的动物角 塑造得生动有趣,就 必须对动物的基木结构 ? 和动态特征有所了解, 熟练掌握绘制手法。 动物的分类 自然界的动物种类多达150万种,形态习性各异,但在 动画片中出现的,常常是些人们比较熟悉的种类。动物分类 是生物学中的专门学科,我们可以借鉴,但也用不着完全照 搬。如生物学将动物分为两栖,爬行,鸟,哺乳等不同的纲 纲下面又有目,科,属,种等不同的级次。每一级的分类都 概括了该类动物的一些相似结构和共同特征,可为我们在做 动物角色设计时提供参考 下面罗列一些常会在动画片种出现的动物,软体动物 蜗牛,螺,贝,乌贼,章鱼 虫类:各种昆虫(蜜蜂,蝴 ,蚂蚁,蜻蜓,苍蝇,甲虫.….)蜘蛛,蝎子,蚯蚓 鱼 小丑鱼,神仙鱼 海马等多种海洋鱼类以及鲤鱼,鲶鱼等各种淡水鱼类。两栖 物:青蛙,蟾蜍,娃娃鱼.….爬行动物:鳄,龟,蛇,壁 恐龙鸟类:各种自然栖息鸟类和家禽。哺乳动物: 即兽类,包括各种野兽和家禽 小提示:画动物是,千万不要犯“顾名思形”的错误,如 袋 罘是盐鼠技是黎之最存清楚的块份: 二动物的结构 我们没有必要 像生物学家一样全 面了解各种动物生 里结构,只需要参 cRWs 照人类自身,进行 些必要的类比 找出二者之间的共 同特征即可 1骨骼结构 很多动物的骨 骼基本结构都可以 与人类进行类比 波动线经过的部位 具有与人类相同的 下品出及 活动方向。关节部 位的高低和长短形 成了人与动物在运 动形态上的差异。 2肌肉结构 人的肌肉结构和鸟类,兽类也有可比性

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