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RPG、ARPG、ACT、CAG简介;传统RPG游戏通常采用漫画风格,强调是剧情的推进,以及主人公的成长体验。整个游戏像一部能够互动的电影,整个游戏有一条主线,同时会穿插大量的支线剧情。游戏通关时间在30小时或以上。;RPG游戏场景;;游戏战斗操作方式;*成长要素中一般不包括武器的成长。武器既作为大部分动作游戏的基本要素,也与角色本身的成长以及修为无关。;ARPG游戏介绍;1、ARPG游戏中,角色成长要素也是相当重要的元素。通常也是通过等级、战斗值、装备等表示。;ARPG游戏与传统RPG游戏最大区别在于其动作元素,少了普通场景和战斗画面切换,和不同的战斗模式。;ARPG游戏战斗模式;与动作游戏相同,ARPG要求玩家善于与敌人周旋,具备一定的操作能力。ARPG游戏玩家必须同时具备良好的操作感和相对清晰的头脑。
此类型在保留传统RPG游戏的基本要素上,系统更重视指令的实时性,以及对所演绎角色的动作体验(这是从早期动作游戏中吸取的要素),所以在战斗方面更加紧凑刺激,操作方面更考验玩家的实时反应 ;ACT游戏介绍;卡片游戏介绍
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