【314数据】《让你玩VR玩到吐的元凶 起底VR镜头的那些门道》报告原文.pdf

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交流故事,沟通想法 黄治 墨科技光学工程师 zhuang@ 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 1 VR 中的光学设计镜片 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 2 基本原理 镜片产生 图像处理 看到的图像 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 3 各类型的VR镜片 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 4 VR镜片的评标准(1)  图像清晰 1MTF高2像差小3孔径大  沉浸感好 1FOV大2清晰度一致  畸变小 1校正量小,清晰度损失小  色散小 1校正量小,清晰度损失小 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 5 VR镜片的评标准(2)  重量轻 1折射率高2色散小3密度小  廉价 1量大2用料省3成品率高  可加工性能好 1公差松2中心边缘厚度比小3材料热稳定性好  使用人群广 1瞳距可调2近视可调3能戴眼镜出瞳距大 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 6 VR镜片设计很难吗?  各种折中 1光学设计的折中MTF,FOV,畸变,色散,重量,公差 2适用人群男女老少,不同脸型 成年人的瞳距大概是64- 68mm,龙星人儿童VR手持式眼镜适用于5-8岁儿童,瞳距就54-58mm 3性能vs价格  光学和算法的配合 1兼容Oculus or HTC →直接使用SDK,不研究镜片 2标准→业界无标准,镜片不通用 3底层优化→ GPU加速,算法优化  用户体验是第一位的! 1复尝试2用户调研3设计经验 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 7 镜片方案 最大视角 108° 适配屏幕 小于等于5.7” 镜组结构 2片非球面光学塑料镜片 视力调节 正常视力~800度近视连续可调 最大畸变 小于15% 重量 约65g 直径 约45mm  特点 1. 正常视力到800度近视人群均可使用无需佩戴眼镜,独立调节 2. 可完全消除镜片色散,不需软反色散校正 3. 采用非球面镜片组结构,清晰度高,畸变小。 云Nebula VR眼镜 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 8 面菲涅尔镜片方案 2016/8/18 杭州墨科技有限公司 9 面菲涅尔镜片方案

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