Chap5基于ARM的硬件系统设计.pptVIP

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5;本节提要;ARM920T内核结构;S3C2410的内部结构;实验平台的体系结构;读写总线的时序图;本节提要;2410的存储器系统;S3C2410的存储器配置;Bank6/Bank7地址分布;Bank0总线宽度配置;与2片8位的ROM连接方法;与1片16位的ROM连接;S3C2410与2片8的FLASH的连接方法;与1片16M的SDRAM的连接方法;与1片16M的SDRAM的连接方法;NAND和NOR——性能比较;接口差别;容量和成本;可靠性和耐用性;嵌入式系统中应用RAM的情况;本节提要;I/O子系统的层次模型;从不同角度看I/O系统;I/O接口的编址方式—端口映射 ;I/O接口的编址方式——内存映射 ;DMA I/O;字符模式设备与块模式设备;建立通用的I/O接口函数;I/O接口设计;本节提要;嵌入式开发板与PC机的串行通讯;2410的UART;UART控制框图;异步串行通讯简介;字符串行输出格式;串行通讯硬件规范及连接方法;;UART的操作;键盘接口设计;一个瞬时接触开关(按钮)放置在每一行与线一列的交叉点。矩阵所需的键的数目显然根据应用程序而不同。每一行由一个输出端口的一位驱动,而每一列由一个电阻器上拉且供给输入端口一位。;键盘扫描过程就是让微处理器按有规律的时间间隔查看键盘矩阵,以确定是否有键被按下。每个键被分配一个称为扫描码的唯一标识符。应用程序利用该扫描码,根据按下的键来判定应该采取什么行动。 消抖算法: 组合键处理;LCD接口设计;LCD的显示方式;反射型LCD的结构;LCD通常由两种方式,一种是带有驱动芯片的LCD模块,基本上属于半成品 一些新型的嵌入式处理器也可以直接使用芯片上的内置LCD控制器来构造显示模块,比如:s3c2410可以支持STN的彩色/灰度/单色三种模式和TFT模式,灰度模式下可支持4级灰度和16级灰度,彩色模式下最多支持256色,LCD的实际尺寸可支持到640X480。; 总线驱动方式; 控制器扫描方式;嵌入式处理器与LCD的连接; 从系统结构上来讲,由于显示器模块中已经有显示存储器。显存中的每一个单元对应LCD上的一个点,只要显存中的内容改变,显示结果便进行刷新。于是便存在两种刷新: 1.直接根据系统要求对显存进行修改,一种是只需修改相应的局部就可以,不需要判断覆盖等;另一种就是有覆盖问题,计算起来比较复杂,而且每做一点??的屏幕改变就进行刷新,将增加系统负担。 2 .专门开辟显示内存,在需要刷新时候由程序进行显示更新。这样,不但可以减轻总线负荷,而且也比较合理,在有需要的时候进行统一的显示更新,界面也可以比较美观,不致由于无法预料的刷新动作导致显示界面闪烁。 ;前后台双重显示缓存的显示模块结构 ;LCD接口设计;LCD控制器框图;主要的寄存器;LCD控制寄存器的设置;触摸屏接口设计;电阻式触摸屏;四线电阻触摸屏原理;测量原理;触摸屏芯片;FM(ADS)7843的特点;FM7843与ARM的连接;AD7843的工作时序;触摸屏与LCD的配合;触摸屏(键盘)驱动程序结构;触摸屏的驱动;函数TchScrGetScrXY(int *x, int *y)的结构;读取触摸点坐标;本节提要;以太网接口的基本知识 ;以太网协议 ;以太网的数据传输特点;嵌入式的以太网方案;RTL8019的原理框图;嵌入式网络接口的特点;基于RTL8019的嵌入式以太网设计;关于RTL8019的RAM;2 通过RTL8019AS发送数据 ;3、通过RTL8019AS接收数据 ;TCP/IP 协议的层次;嵌入式以太网中主要处理的协议;ARP地址解析协议;ICMP网络控制报文协议 ;IP网际协议;TCP传输控制协议;UDP协议 ;基于ARM和uCOS-II的TCP/IP协议 ;BSD套接字(BSD Sockets) ;套接字的使用;本节提要;CAN总线设计;CAN总线接口设计;CAN总线特点;CAN总线控制器体系结构;嵌入式系统上的CAN总线接口;CAN总线驱动芯片;uCOS-II下的驱动程序;驱动程序抽象层;uCOS-II中CAN总线驱动程序结构;uCOS-II中CAN总线驱动程序剖析

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