几何光学的基本原理33光学教程第四版姚启钧解读.ppt

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1 第 3 章 几何光学的基本原理 ( Principles of Geometrical Optics ) § 3.3 光在球面上的反射 和折射 单独一个球面不仅是一个简单的光学系统, 而且光学仪器中透镜的表面都是球面的,因 而球面是组成光学仪器的最基本单元。研究 光经球面反射和折射是研究一般光学系统成 像的基础。 2 物空间和像空间 物空间 未经光学系统变换的光束所在的几何空间 称为 物空间 .或者说,入射光线所行进的空间为 物 空间 。它包括所有的实物点.所在几何空间的折射 率,称为 物方折射率 . 像空间 经光学系统变换后的光束所在的几何空间 称为 像空间 , 或者说,反射或折射光线所行进的 空间为 像空间。 它包括所有的实像点.所在几何 空间的折射率,称为 像方折射率 . 3.3.1 符号法则 为了研究光线经由光学系统反射或折射后的光路, 首先需要介绍几个概念和有关的符号法则。 3 如图,一部分球面的中心为 O ,称为 球面的顶点。 o P C P 连接顶点和曲率中心的直线 CO ,称为 主轴 。通过主 轴的平面,称 为 主截面 。 横向线段 以光轴为起点,向上为正,向下为负 . 纵向线段 以球面顶点 O 为原点,光线和主轴的交点在 顶点右方的,线段长度的数值为正;反之为负。 (1) 线段的长度 符号法则(新迪卡尔符号法则) 4 以光轴或法线为始边,沿小于 ? /2 的方向旋转, 顺时针为正,逆时针为负. ( 2 ) 角度 图中只标记角度和线段的绝对值.若某线段的 值是负的,图中其表示字母的前面加负号。 ( 3 )图中各量的表示方法 o P C P u ? i i ? s ? 5 3.3.2 球面反射对光束单心性的破坏 从点光源 P 发出的光波,从左到右入射到曲率中心 为 C ,顶点为 O ,曲率半径为 r 的凹球面上, 光线经球面反射后,在 P ? 点与主轴相交。令 s O P s PO ? ? ? ? l AP l PA ? ? 半径 AC 与主轴的夹角为 ? ,则光程 PAP ? 为: nl nl PAP ? ? ? o P C P u ? s ? A s ? ? ) cos( cos ? ? ? ? ? ? ? s r r s PC ? ? ? ? ? ? ) ( ) ( r s s r CP ? ? ? ? ? ? ) ( ) ( 在 ? PAC 和 ? ACP ? 中,由余弦定理: 2 / 1 2 2 ] cos ) )( ( 2 ) ( ) [( ? s r r s r r l ? ? ? ? ? ? ? 2 / 1 2 2 ] cos ) )( ( 2 ) ( ) [( ? r s r r s r l ? ? ? ? ? ? ? 因此,光线 PAP ? 的光程可写成 , 2 / 1 2 2 2 / 1 2 2 ] cos ) )( ( 2 ) ( ) [( ] cos ) )( ( 2 ) ( ) [( ? ? r s r r s r n s r r s r r n PAP ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? o P C P u ? s ? A s ? ? 7 由于当 A 点在镜面上移动时,半径 r 是常量,而角度 ? 才是位置的变量。 根据费马原理,物象间的光程应取极值或常量,上 式对 ? 求导,并令导数等于零,即 0 ] sin ) ( 2 [ ] sin ) ( 2 [ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? r s r l n s r r l n d d PAP 由此可得: 0 ? ? ? ? l r s l s r ) 1 ( ) ( 1 1 1 l s l s r l l ? ? ? 上式还可以写成 8 如果发光点 P 至 O 点的距离 s 为已知,用上式即可算 出任一反射光线和主轴的交点 P ? 到 O 点的距离 s ? 。 显然, s ? 将随着入射线的倾角 u (亦即角度 ? )的 变化而变化。这就是说,从物点发散的单心光束经 球面发射后, 将不再保持单心性(平行光例外)。 o P C P u ? s ? A s ? ? 9 则( 1 )式变为: r s s 2 1 1 ? ? 在上式中,对于 r 一定的球面,只有一个 s ? 和给定的 s 对应。存在确定的像点。这个像点是一个理想的像 点,叫做 高斯像点 。这是因为

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