计算机图形学圆的生成算法的实现.docVIP

计算机图形学圆的生成算法的实现.doc

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计算机图形学--圆的生成算法的实现 ———————————————————————————————— 作者: ———————————————————————————————— 日期: ? 实验三 圆的生成算法的实现 班级 信计 学号51姓名 程芳超 分数   一、实验目的和要求: 1、掌握圆的生成算法的基本原理 2、熟悉圆的生成算法,利用Turbor实现中点画圆算法、圆的Bresenham算法。 二、实验内容: 1、熟悉圆上的8个对称点的算法,利用中点画圆算法画圆并在屏幕上显示出来; 2、使用Bresenham画圆法生成一个圆; 3、利用line()函数画圆:. 圆的参数方程; 圆心为o(x0,y0)。 以下为各程序的实现代码: 1、中点画圆算法: 运行结果为: #include "Conio.h" #include "graphics.h" #include "stdio.h" #include "math.h" #define closegr closegraph #define xo 300 #define yo 250 #define DELTA 1.0 #define max 100 typedef struct { int x;  int y; }Point; typedef struct { int pointNum; Point *vertices; }Polygon; void initgr(void) { int gd = DETECT, gm = 0;  registerbgidriver(EGAVGA_driver);   initgraph(&gd, &gm, ""); } void putpixels(int x,int y,int color,int n) { int i,j;  for(i=-n/2;i<=n/2;i++)     for(j=-n/2;j<=n/2;j++) putpixel(x+j,y+i,color); } void putpixelt(int x,int y,int color,int i) {int a[8]={1,1,1,1,0,0,0,0}; if(a[i%8])putpixel(x,y,color); } void EllipsePoints(int x,int y,int color) { putpixel(xo+x,yo+y,color); putpixel(xo-x,yo+y,color);   putpixel(xo+x,yo-y,color);   putpixel(xo-x,yo-y,color); } void CirclePoints(int x,int y,int color) { putpixel(xo+x,yo+y,color);   putpixel(xo+y,yo+x,color);  putpixel(xo-y,yo+x,color);  putpixel(xo-x,yo+y,color);    putpixel(xo+y,yo-x,color);  putpixel(xo+x,yo-y,color); putpixel(xo-x,yo-y,color); putpixel(xo-y,yo-x,color); } void MidPointCircle1(int radius,int color) { int x,y; float d;     x=0;   y=radius; d=5.0/4-radius;  CirclePoints(x,y,color); while(y>x)    { if(d<=0)      d+=2.0*x+3;   else { d+=2.0*(x-y)+5; y--;   } x++; CirclePoints(x,y,color); } } main() {  initgr(); cleardevice(); MidPointCircle1(150,4); getch(); closegraph(); } 运行结果为:  2圆的Bresenham算法: #include <graphics.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<math.h> void BresenhamCircle(xc,yc,radius,color) int xc,yc, radius,color; { int x,y,d; x=0 ;    y=radius ;    d=3-2*radius ; whi

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