二次元文化分析参考资料.ppt

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二次元文化分析 广州大学 by: 方向 荣誉出品 1 一 · 何谓二次元? 2 2020/4/11 or ? 3 2020/4/11 对此, 我只能表示 naive!!! 4 2020/4/11 二次元 ( ACGN 亚文化圈专门用语) ? 二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是 dimension 的两种翻译。 ? 该词广泛在 ACGN 文化圈中被用作对“架空世界”或者说 梦想世界的一种称呼,但 ACGN 并非等同于二次元。相对 应的, ACGN 文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。 ? 该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二 维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二 次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次 元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界 5 2020/4/11 ACGN ? A —— Animation (动画) C —— Comic (漫画) G —— Game (游戏) N —— Novel (小说) 6 2020/4/11 Video 7 2020/4/11 二·受众分析 8 2020/4/11 CONTENTS 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 9 2020/4/11 CONTENTS 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 10 2020/4/11 80% 70% 90% 40% 请在此输入您的标题 请在此输入您的文本。 请在此输入您的标题 请在此输入您的文本。 请在此输入您的标题 请在此输入您的文本。 请在此输入您的标题 请在此输入您的副标题 11 2020/4/11 三·案例分析 12 2020/4/11 13 2020/4/11 案例二 14 2020/4/11 请在此输入您的文本。 请在此输入您的文本。 15 2020/4/11 案例三—— V 家歌姬 16 2020/4/11 17 2020/4/11 Video 18 2020/4/11 ? 看法一 无法接受虚拟偶像,觉得虚拟的一 个投影在台上唱歌简直是在取笑人 类的智商。 ? 看法二 人类中最美丽的花季少女形象与人类中 最棒的艺术——音乐与舞蹈结合到了一 起,这就是初音未来。 她不吃不喝不拉,不傍大款不会潜规则, 不会像现实明星圈一样男盗女猖,搔首 弄姿。她只是在唱粉丝们创作的歌,跳 粉丝们调教的舞。她只为音乐而生,是 真正最纯粹的偶像。她只是大家对美丽 事物零星碎片的渴望在互联网上汇聚起 来的身影。 19 2020/4/11 ? 在当下这个时代,人们习惯性的快速判断,因为新事物新信息太多了。真 正要一个人好好去理解与思考那是很不容易的事情。所以,大多数人会循 着自己所拥有的经验去判断自己所看到的事物。这就像老年人喜欢看戏, 青少年喜欢动漫一样。与自己节奏相似的事物共鸣。 ? 所以,我很能理解很多人接受与理解不了初音未来。 20 2020/4/11 四·浅析二次元文化 ? 青年亚文化概念: 青年亚文化是次属阶级对文化和资产的支 配阶级进行抵抗和协商的结果。一系列的 青年亚文化风格是象征性的抵抗形式,是 一种引人注目的征兆,代表着一种更为广 泛、普遍遭打压的异议。 21 2020/4/11 ? “二次元”最表面的现象,是对日本动漫文化的推崇和喜爱, 这在 90 后之中是非常普遍的现象,然而究其根源,这股风潮是 在 80 年代左右开始的。 1979 年,中国大陆引进首部日本彩色影 院动画片《龙子太郎》,之后 80 年代初期,电视动画开始走进 青少年的生活,像很多 80 后喜爱的动画片《聪明的一休》《花 仙子》《铁壁阿童木》等都是在这一时期传入的,成为了现在 很多年轻人的童年回忆,但这些好像还离“二次元”有那么一 些距离。“新鲜玩意儿”,“哄小孩子的东西。”还是那个年 代家长最普遍的观念。 ? 其实正是这种观念,才造就了“二次元”这个概念 22 2020/4/11 ? 在国内第一代日本动画观众的青春期( 90 年代),形势开始发 生了分化:一部分人在家长代表的主流文化的督促下,脱离了 日本动画,接受了其他更主流的文化,比如国内电视剧、美国 电影的影响,逐步脱离这个氛围,而另一部分,也就是之前提 到过的延续了自己爱好的这批人,往往观看的是类似于《灌篮 高手》《圣斗士星矢》《龙珠》《美少女战士》等青少年向的 影片,而随后,像是《海贼王》《火影忍者》等他们也通过各 种方式接触到了,并逐渐习惯于将日本动漫作为自己娱乐方式 的首选,这部分人就是潜在的所谓“二次元人”。然而这时候 的他们并没有意识到和周围人的不同, 直到主流文化对他们发 起攻击开始。

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