全国计算机二级Visual Basic考试章节内容及考点分析.doc

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第1章 Visual Basic程序开发环境 【考点一】 Visual Basic的特点和版本 一、Visual Basic的特点Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。总的来看,Visual Basic有以下主要特点: 1.可视化编程 2.面向对象的程序设计 3.结构化程序设计语言 4.事件驱动编程机制 5.访问数据库 6.动态数据交换(DDE) 7.对象的链接与嵌入(OLE) 8.动态链接库(DLL) 9.建立用户自己的ActiveX控件 10.建立ActiveX文档 11.Internet组件下载 12.枚举类型 二、Visual Basic的版本Visual Basic 6.0包括3种版本,分别为学习版、专业版和企业版。 (1)学习版:Visual Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。该版本包括所有的对象及其操作 【考点一】 对象 一、Visual Basic的对象 1.什么是对象在Visual Basic 6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义,可以象C++一样建立用户自己的对象。 2.对象属性属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。 3.对象事件所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。 4.对象方法在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称 二、对象属性设置为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式 1.直接键入新属性值 2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值 3.利用对话框设置属值 【考点二】 窗体 一、窗体的结构与属性窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。 1.AutoRedraw(自动重画) 2.BackColor(背景颜色) 3.BorderStyle(边框类型) 4.Caption(标题) 5.ControlBox(控制框) 6.Enabled(允许) 7.字形属性设置 8.ForeColor(前景颜色) 9.Height、Width(高、宽) 10.Icon(图标) 11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮) 12.Name(名称) 13.Picture(图形) 14.Top、Left(顶边、左边位置) 15.Visible(可见性) 16.WindowState(窗口状态) 二、窗体事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个: 1.Click(单击)事件 2.DblClick(双击)事件 3.Load(装入)事件 4.Unload(卸载)事件 5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件 6.Paint(绘画)事件 【考点三】 控件 窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。 一、标准控件(内部控件)Visual Basic 6.0的控件分为以下3类: 1.标准控件(也称内部控件) 2.ActiveX控件 3.可插入对象 二、控件的命名和控件值 1.控件的命名在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性 2.控件值为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。 【考点四】 控件的画法和基本操作 一、控件的画法可以通过两种方法在窗体上画一个控件。 二、控件的基本操作 1.控件的缩放和移动 2.控件的复制和删除 3.通过属性窗口改变对象的位置和大小 4.选择控件 第3章 简单程序设计 【考点一】 语句 一、Visual Basic中的语句Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令

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