【留学人才网】我是如何能拿到腾讯游戏运营地offer.pdf

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实用标准文案 【留学人才网】我是如何拿到腾讯游戏运营的 offer ? 万万没想到系列之我居然拿到了腾讯游戏策划 / 运营的 offer ,回报社会赶紧来写面经 和笔经 QAQ。 本人 985 高校硕士一枚, 看腾讯的招聘网站上将游戏策划和游戏运营分开的, 因为还是 喜欢运营一点,所以报的运营岗位(后来面试官说腾讯这两个岗位是不分的)。 关于笔试 分为标准 选择题 和开放题 两部分。 选择题就是我们通常的行测,多做点数学题逻辑题总是没有错的 ~多练练就好。 不得不说开放题真的是挺多的, 7 个大题,第一眼看过去看懵了, 因为都要思考一会儿。 现在记得的有比较时间收费和道具收费两种游戏收费模式,比较 CF手游和穿越火线手 游,如何优化最近很火的小精灵的游戏, 如何看待网络直播火爆的现象, 如何举办一个游戏 推广活动等,还有 2 个不记得了 QAQ。当时我觉得所有的都写的话肯定写不完,所以我挑了 4 个我觉得有想法的题写,其他就空白。。。 由于时间有限真的没办法写完的话,一定要挑 自己有把握的写,尽量写的深入一点,而不是每个都点到但都很浅。 然后笔试就过去了。 关于面试 群面 一共九个人,自我介绍 +对游戏策划和游戏运营的理解 +案例讨论 讨论以葫芦娃为 IP 设计新游戏,包括 IP 契合度、目标消费者、世界观、类型(端游 or 手游,回合制 or 及时制,卡牌 orRPG),如何推广 自我介绍没啥好说的,稍微准备一下,最好有一两句新意和亮点的话。 对策划和运营的理解的话, 非常奇怪前面 4 个同学一直在说游戏运营, 完全没谈到游戏 策划, 到我这里的时候我谈了对两者的感受, 游戏策划更像是设计灵魂, 游戏运营则是让游 戏真正活起来。 如果把游戏比作一个妹子的话, 策划是让你一见钟情, 运营是让你一直能爱 着这个姑娘。所以小伙伴一定要听清楚面试官的题目啊,然后好好表达自己的观点。 案例讨论阶段, 其实我们这一组整体感觉都很强, 开始的时候我基本上插不上话, 有三 个同学一直在主导整个讨论过程。但中途我提出了几个新的观点,同时在讨论一个阶段后, 我会总结一下上阶段的内容, 这两点应该是为我加分了。 汇报是由一个记录了很多的男生进 精彩文档 实用标准文案 行(同时这个男生也充当了计时者) ,然后补充是一个主导讨论的女生。但感觉这个男生的 表达一般,逻辑不是太清晰。 然后面试官又问我们如何来运营这个游戏, 我还是充当了提建议者的角色, 而且我记录 东西很快,所以自告奋勇去汇报,然后由主导讨论的男生补充。 讲真这一组感觉大家都很强势, 除了一个男生没怎么说话外, 最后进了我, 以及作为主 导讨论和补充内容的一个女生一个男生。 leader 还是有优势的,但计时者其实作用不大,然后汇报者一定要记录完全,而且要 有逻辑的表达。 我觉得我的优势就是讨论过程会提出核心观点, 汇报完整且有逻辑。 希望对大家有启发 啦~ 专业一面(初面) 早上 9 点的群面,中午 2 点收到短信下午 3 点半初面,火急火燎的打了个滴滴去酒店。 专业面主要还是

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