DTN路由算法调研.pdf

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实用标准文案 特殊环境下的约束路由算法调研 DTN,即时延容忍网络,是由 Kevin 等人于 2002 年提出的一种通用的向消 【1 】 息的可靠的覆盖层网络体系结构 ,在经常出现网络断开而导致报文不能在确保 传输过程中的端到端路径的环境下能够处理受限网络中的高延迟和异构性的问 题。作为一个较新的研究领域, DTN在 IPN、无线传感网络和 UWSN等受限网络环 境中有许多潜在应用, 可以客服特殊环境下的长延时、 有限节点资源、 间歇性连 接、数据速率不对称和低信噪比及高误码率的难题。 相比较传统的无线通讯和常用的 Internet 等,节点在这些网络中或是有极 低的误码率和较高的信噪比, 或是节点的物理位置基本保持不变从而具有极稳定 的路由环境,端到端的路径也非常良好足以保障极大地数据速率和较高的鲁棒性。 而在 UWSN(水下传感器网络)和 IPN (InterPlaNetary )Network (深空网络) 中,前者由于水对电磁波的吸收和衰减现象严重, 而将声波作为通信介质, 结果 由于声速小导致数据速率低, 同时由于水下传感器悬浮或漂浮在水下和水面, 节 点的位置随着水流和波浪随即移动; 后者则由于星球间距离遥远, 即使是光速在 火星与地球间传输也需要好几秒, 而地球火星的相对位置也随时间而变化, 若是 考虑更多星球为节点的网络, 其拓扑结构更为复杂。 在以上情况下,节点的位置、 信噪比、延时等网络参数就会对端到端通信造成很大的影响, 低信噪比和高延时 导致数据速率低和频繁的丢包错包, 使得通信效率低下。 因此考虑以上情况, 本 文中调研了两种约束路由的算法。 【2】 1、基于 DTN结构的深空网络下本地流量控制( LFC) 精彩文档 实用标准文案 图 1、深空网络结构 表 1、深空网络网络参数 如图 1 中的网络结构,在【 2 】中,考虑的是较为简单的深空模型,即火星 - 地球间的通信,而即使如此, IPN 仍面临着传输延时长、高误码率、不对称信道 和星球阴影等恶劣环境。 现有的用于地面、 卫星和无线的传输层协议无法适用于 IPN。因此在应用层与传输层之间加了一个新的协议栈,称为 Bundling 。这个新 的协议栈能让通常情况下由于网络隔离或协议集不同而无法通信的主机进行通 讯。 新的 DTN Bundling 层在主机之间利用几乎没有的 RTT (Round Trip Time ) 消除信令交互,它在网络中发挥了存储和转发 bundle 数据包的作用。在 IPN 中 由于无法进行端到端的拥塞控制, 因此考虑用本地

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