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矩形法求函数的定积分.docVIP

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用矩形法求函数的定积分(C语言实现) 在本程序中,先分别定义了5个C函数f1、f2、f3、f4、f5,用来代表5个不同的函数。然后定义了一个求定积分的函数integral。现在介绍矩形法求函数定积分的数学思想。 设函数f(x)在区间[a,b]上连续,在(a,b)上可导,将[a,b]之间的长度等分成n份(n越大计算越精确)。于是第i块小矩形的面积为Si S 所有小矩形的面积之和为 i=1n 实际的定积分的值 a 所以说n值越大,计算越精确。 源代码如下: #includestdio.h//矩形法求定积分的算法 #includemath.h #define N 1e6 double f1(double x) { double y; y=1.0+x; return y; } double f2(double x) { double y; y=2.0*x+3; return y; } double f3(double x) { double y; y=exp(x)+1.0; return y; } double f4(double x) { double y; y=pow(1.0+x,2); return y; } double f5(double x) { double y; y=pow(x,3); return y; } double integral(double a,double b,double (*fun)(double)) { int i; double d=(b-a)/N; double sum=0; for(i=1;i=N;i++) { sum=sum+d*(*fun)(a+i*d);//定积分近似计算公式 }//fun是指向函数的指针,该指针所指向的函数带有一个double型的形参, //同时,该函数的返回值类型为double return sum; } void main() { double S[5]; int j; S[0]=integral(0,1,f1);//fun指向f1 S[1]=integral(0,1,f2);//fun指向f2 S[2]=integral(0,1,f3);//fun指向f3 S[3]=integral(0,1,f4);//fun指向f4 S[4]=integral(0,1,f5);//fun指向f5 printf(输出各个函数的积分值:\n); for(j=0;j5;j++) { printf(%lf\n,S[j]); } } 运行结果如图所示: 可以发现,计算值与理论值十分接近,当N取的足够大时,可以获得十分精确的值,但是运算次数也会增加,本函数的时间复杂度为O(n)。 从指针的用法上来讲,本程序使用了“指向函数的指针”。一个函数的函数名,代表了这个函数的首地址,在主函数中,5次调用integral函数,实现了对5个不同的函数求积分。integral函数包含了三个参数,前两个参数表示被积函数的上下限。

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