游戏活动研究课题主报告目录.doc

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PAGE 让幼儿在游戏中享有发展的欢乐 PAGE PAGE 1 游戏活动研究课题主报告目录 一、问题的提出——从需要出发拓展游戏丰富的育人价值1 二、游戏的设计——基于幼儿需要的游戏活动构思2 (一)研究的定位 (二)基于幼儿需要的游戏活动特征。 (三)基于幼儿需要的游戏活动的总体构思 三、研究的操作——满足幼儿发展需要设计游戏活动7 (一)发现幼儿的游戏需要 (二)根据需要整合游戏资源 (三)根据需要设计游戏活动 (四)根据需要组织实施游戏活动 四、相关问题研究——通过教师角色转变支持幼儿游戏需要21 游戏中教师的四种角色定位 教师介入游戏(游戏干预)的方式和时间 教师介入指导游戏的方法 五、研究的成效——幼儿在满足需要的游戏中享有发展的欢乐25 (一)幼儿体验成长快乐 (二)教师获得专业成长 (三)幼儿园提高办园水平 (四)收获研究的规律 六、研究的启示——满足需要的游戏才是幼儿的基本活动33 游戏就是幼儿的工作 在游戏中评价幼儿更具真实性 幼儿玩中的问题,教师研究的课题 课题立项级别:杭州市规划课题 年份、编号:2002--48 让幼儿在游戏中享有发展的欢乐 ——基于幼儿需要的游戏活动研究 杭州市胜利幼儿园 周穗萍 [摘要] 目前幼儿园存在两类游戏:一类是幼儿按自己的需要、兴趣充分表现自我的游戏(称之为自主游戏、自选游戏、创造性游戏);一类是教师根据教学需要组织的教学游戏。前一类游戏由于是幼儿自发自愿的,因此能最大程度地满足幼儿发展的需要,更能充分发挥游戏的教育功能。但若游戏不是孩子内心所需要的,真心喜欢的,这样的游戏只能是游戏儿童,是另一种填鸭式教育的变异,也不能真正发挥游戏所内潜的巨大教育力量。本园在四年研究的基础上,为满足幼儿的需要,着重实施以下几个方面:1.发现幼儿的游戏需要2.根据幼儿需要整合游戏资源3.根据需要设计游戏活动4.根据需要组织实施游戏活动。游戏活动研究过程,是全员参与的过程,有利地推动了幼儿园课程改革,在实践、反思、提高的过程中,研究成果也在不断的得以成熟和完善。 [关键词] 幼儿园 游戏 需要 行动研究 问题的提出——从需要出发拓展游戏丰富的育人价值 游戏对幼儿来说,就是他们的需要、他们的学习、他们的生活,是幸福快乐的童年不可或缺的因素。近年来迅速发展的脑科学研究表明,自然的、创造性的游戏的剥夺(不管是由于什么原因),都会导致儿童发展与行为的异常或不良。游戏在幼儿发展中的作用远比人们先前估计的要重要的多。满足和保障幼儿游戏的需要和权利,已经成为现代社会进步的标志。 游戏固然重要,但学前期现有的游戏活动,还存在严重的缺陷,长期以来“为游戏而游戏”、“儿童游戏成了游戏儿童”的问题,不能不引起幼教界乃至社会的重视。反思幼儿园游戏的组织过程,存在的问题主要有: 1.只关注教师的需要而不关注幼儿的实际需要。组织游戏活动成了教师的任务,为了能顺利打发每天的工作,教师关心计划执行,忽视幼儿内心所得,抓住幼儿喜欢玩耍的心理,变化着惯用的游戏手法,以游戏的口吻让幼儿接受,控制幼儿听自己的话,游戏活动没有过程的体验、能力层次不分、游戏材料一厢情愿,表面上尊重幼儿,实际上仍由教师决定玩什么、怎么玩。游戏的创造者不再是游戏者(幼儿),而是设计者(教师)。设计者操纵着整个游戏的规则和过程,而游戏者只是设计者的控制对象。在传统的游戏中,设计者和游戏者是同一个群体,规则是共同约定的规则,这表现在游戏是“自导自演”的,即使是历史传承的游戏,也是游戏者创造了游戏。现代社会中游戏的设计者从游戏共同体之中分离出来,以技术作为媒介“制造”和“生产”,使得游戏者成为了“被游戏者”。从这一刻起,游戏者走入了一个别人(成人)的世界并被这个世界所囚禁。 2.教师只考虑教学的需要而不考虑幼儿的游戏欲望。为吸引幼儿注意力,更好地配合完成教学任务,游戏只是教师利用的手段而已。一旦幼儿进入游戏情境就开始了所谓的正式学习,游戏像诱饵不断让幼儿上钩又不断让幼儿失望;一旦教学偏离预定的轨道,游戏像道具把幼儿发散的思维拉回来,把幼儿欲望的心理扭过来;一旦超过了幼儿注意集中的时间,而教学任务还没有完成,游戏像魔术把幼儿好动的手脚收拢来,使幼儿为了能轮到游戏过过瘾而陪上时间重复训练。 3.只考虑家长、社会的需要而导致教师、幼儿只追求游戏结果。过多的竞赛、观摩、展示,加上社会、家长对幼儿教育的片面评价,注重表面看得见的东西(结果),使得幼儿园游戏活动披上了功利的外衣,不惜代价布置环境、购置玩具,教师、幼儿忙于应付,为了亮相而演练,为了面子而作秀,幼儿游戏完全没有快乐的感受。 所有的需要一味迎合成人,惟独缺乏满足幼儿的需要。在不考虑幼儿需要的游戏活动中,幼儿没有选择权,不能按自己的意愿参与活动,不能准备

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