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件技术专业
单元二:面向对象程序设计
任务五:USB接口模拟程序设计
Jv糴序设计
教学目标Sc
·"c
软件技术4
知识目标
能力目标
掌握Java接口的概念;
能够使用接口技术完成程序
一理解面向接口编程的思
结构的设计;
想
能够运用接口的多态技术解
掌握面向接口编程步骤;
决实际问题
握接口中常量使用方
法
Jv糴序设计
教学内容Sc
·"c
软件技术4
任务陈述
知识准备
任务实施
任务拓展
任务实训
Jv糴序设计
1.任务陈述
·"c
软件技术4
任务描述:
电脑主板上的USB接口有严格的规范,U盘、移动硬盘的内部结
构不相同,每毎种盘的容量也不同,但U盘、移动硬盘都遵守了USB
接口的规范,所以,在使用USB接口时,可以将U盘、移动硬盘插
入任意一个USB接口,而不用担心哪个USB接口是专门插哪个盘。
请编写程序,模拟使用USB接口的过程
运行结果:
上国四口-r
T以[4sys认012,
动存储设备温出工作
建盘出工作
Jv程序设计
三?2.知识准备
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软件技术4
2.14Java接口
购买USB电脑鼠标一般情况下买回来都可以直接使用。其原因就是
UsB接口是统一的,都实现了鼠标的基本功能。所有的厂家都会按照
个规范来制造。这个规范说明制作该USB类型的鼠标应该做些什么,但
并不说明如何做。同样,电脑主板上的PC插槽的规范也类似于鼠标。
声卡
主板插槽
Jv糴序设计
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