街头立体画原理.docVIP

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  • 2020-07-18 发布于湖北
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编辑: \o 街头三维立体画 街头三维立体画? 日期:2010-10-25 [ 返回 ] 街头立体画教程 街头三维立体绘画原理?? 个性,艺术,震憾的街头三维立体画,让人视觉上拥有奇妙世界,惊叹这样的艺术绘画方式神奇的视觉效果之余,或曾想要自己动手绘上一幅,又从技巧上感觉到陌生而放弃,有这样的时候吧。 这里把三维立体画的原理分享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。 \o 点击图片看全图 三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。????? 是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。 \o 点击图片看全图 这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况 注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。 \o 点击图片看全图 这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一上大下小 的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体, 当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视 点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。 这种特点的实际效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,离开视点地球成了拉长的椭圆) \o 点击图片看全图 ??

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